是无所谓了,输了不亏,赢了血赚的论调在台湾省论坛上迅速成为了最大的热点词。
这边看完第三把就没再看第四把的林若早早捣鼓起了神庙逃亡2,虽然完成了记录的创造,但其实在游戏里还有不少的待开发。
比如说地图。
神庙逃亡2存在着八大地图,包括天空穹顶、月夜穹顶、炽热沙漠、万里长城等等
作为初始地图的天空穹顶就是林若接触到的首款地图,整个背景移植在空中,可以在悬崖峭壁上飞奔,时不时还有充满危险的溪涧,不经意就会进入煤矿洞。
林若这几天包括创造记录使用的都是天空穹顶这个地图。
现在玩腻了,他要换地图了,而由于记录创造得太快,其实林若光是连最基本的从零到九级的新手阶段都没有走完。
而这些地图之中,林若最想体验的无疑就是白雪皑皑的冰封暗影地图了。
冰封暗影版本里面有多种冰雪相关的特色元素和创意玩法,如冰天雪地的场景、怪兽障碍惊吓、全新坐骑和滑冰道具,以为玩家提供更多逃亡刺激。
游戏场景也比较新奇,山野丛林转变为滑冰河道、雪山冰峰、雪色庙殿等等,道路上也会增加全新的障碍物。
而且这一片冰天雪地可不仅仅是视觉效果,地面摩擦力、重力影响全部按照真实冰雪计算模拟,场景中的河流也全部化为冰道,主角只能通过滑行的方式通过。
这倒是对从始至终生活在南方,没怎么见过雪的林若有着不小吸引力。
开始游戏后,落地雪地场景,除了中间一条狭小的跑道,周围都是树木,以及被白雪覆盖的山地。
这种地形存在最大的特点就是可能会影响操作流畅性,尤其是在转弯时。
因为全是白的,自然就会出现视觉上麻痹性。
而很明显,场景相较于天空穹顶大了许多,跑道上还出现了很多断开的缺口,这些缺口统一都是没路的,跳过去百分百挂掉,也是玩起了死路的迷惑性。
没怎么注意的林若还真在开局两千多米多阶段,就因为跑错缺口吃了大亏,也就是凉了的意思。
这下直播间的观众不由得有了非常大的安慰,原来林若也跟他们一样,也会犯着一些基础的失误。
他们还以为林若压根就不会犯任何游戏以内的失误了。
太好了,说明林若还是人,那就没有拉去开膛破度做解刨的必要了。
点击读下一页,继续阅读 爱打狗的鲜肉包子 作品《我职业选手玩其他游戏怎么了》第411章 人多就是了不起