在这点上,三国志战略版将游戏地图分成了九块地图,分别为出生州和资源州两大类别。
出生州包括河北、西凉、巴蜀、荆楚、山东以及江东,资源州则为江汉、关中以及最特殊的司隶,而刚进入游戏的玩家只能选择在出生州开始霸业。
资源州在一开始则会是无主之地。
光听字面意思就知道,出生州相比资源州最大的区别很明显,那就是资源物产的差距。
换算到三国历史地带里,资源州大概率指得就是曹魏所统治的北方大部分区域,物产丰富,人口发达。
出生州则是以蜀汉和东吴为主的周边其他割据地区。
什么在此前的西凉马超,河北袁绍这些都概括在其内。
那既然如此,玩这个游戏的主要宗旨,自然就是玩家之间建立同盟互帮互助,从贫瘠的出生州打进富有的资源州。
因为出生州有六个,因此会有六个不同方向的同盟势力出关,最后在资源州开战争夺土地物产、城池,从而建立自己的霸业。
建立霸业的条件也很简单,就是打下司隶内的国都洛阳城池登顶天下,同时再拿一定数量的州府。
这些州府位于每个出生州内,例如巴蜀的成都、江东的建业。
以及资源州中江汉的襄阳,和关中威震天下的长安。
只要有同盟能够拿下其中三个州府加国都洛阳即可获得霸业。
而除此之外的其他同盟,要么就只能占据一方州府,勉勉强强拿个割据当诸侯,要么就是什么州府也拿不到,成为历战份子。
这便是整个赛季的所有形式,之后会依据这个形式分发相应奖励,然后让该区玩家进入新的赛季。
至于怎么做到这些,那只有一个做法,就是打架。
同盟带领着玩家和另外一个同盟打架。
想要打架,就先得抽卡,只有从卡池中抽出三国里相应的强势武将进行组合,再搭配上各种技能和装备,形成战斗力才能在征战中为同盟获得优势。
林若玩得不多,不过也基本知道具体该怎么玩。
选定孙十万的江东区域作为落州点,一落地就拥有了一座非常小的城池。
城池周围依山傍水,有各种各样的正方形土地资源,这些资源一点击就知道属于什么类型。
粮食、木头、铁矿、铜矿以及石矿等等。
什么作用呢,顾名思义就好
点击读下一页,继续阅读 爱打狗的鲜肉包子 作品《我职业选手玩其他游戏怎么了》第457章 三国志,启动!