不过这哪有杀死岩雀快啊。
在林若的眼里,岩雀还是那个岩雀,只要他一套技能不落空就可以打掉半血的脆皮岩雀,更何况现在还有先发的大招释放出去。
算上被动两段控制下,林若自认为一套打下来可就不是半血那么简单了。
丢出w技能挥舞铁链配合普攻的韦鲁斯打满被动,几乎在大招效果解除那一刻,岩雀连闪现都按不出来便再度被控在原地仍旧无法动弹。
林若的伤害打完了,肯定是杀不死岩雀,但再算上韦鲁斯的呢?
如果说猪妹作为食草打野前期的一套伤害已经够高了,那么韦鲁斯这个本来就是前期超模英雄的下路adc伤害就可观了。
有半件破败之下,uzi操刀的韦鲁斯攻速起来的伤害相当惊人,普攻几下打出衔接链,一发伤害拉满的穿脸q轻松就将岩雀打至残血。
最后由林若补上最终的伤害,接上普攻收掉了岩雀的人头。
而就在岩雀死亡的同一时间,本来血量就不太够的韦鲁斯也像是完成使命力竭般到底死亡。
当然,真正的原因肯定不是什么力竭。
也不是酒桶上来打死的。
而是解除牛头控制的aiming坐不住了,选择闪现上来普攻接q收掉了uzi的最终人头。
显然这波aiming相当果断,但这个果断在林若看来非常晚,换句话说是用在了不该用上的地方。
先前不交闪配合岩雀杀掉韦鲁斯,为什么选择现在才交呢
而现在交这个闪虽然确实是杀掉了韦鲁斯,但是有用吗?
除了人头是切切实实给到了ez,其他的林若完全可以判定为毫无用处。
因为这个时候,就算没有aiming的果断交闪,其实旁边的酒桶大概率也是能够收掉uzi人头。
corejj的q技能已经快要刷新了,杀死韦鲁斯不过就是一个桶子出去炸了减速再加下普攻的事。
aiming的进场更偏向于抢人头。
不过adc拿人头很正常,为了发育抢辅助的人头更是理所应当,有时候交闪拿人头也并非不可以。
但这个交闪最严重之处在于,这场越塔战斗还远远没有结束,这么快就为抢人头交掉闪现让aiming接下来的生存处境要堪忧多了。
林若下一个要击杀的目标自然不会放在还有大半血的ez身上,而是另外另外
点击读下一页,继续阅读 爱打狗的鲜肉包子 作品《我职业选手玩其他游戏怎么了》第494章 结束,先下一城