至于精神属性为什么显示无法读取聂维扬还是不知道。
以他上一世的身份能力,他当然知道很多秘密,关乎这个世界真相的秘密。但即便是他,也没见过有人的属性显示为‘无法读取’。
但二十年末世生涯,他学到的最大的技能之一,就是放平心态接受一切超出预期的事项发展。
聂维扬不再思考属性问题,转而看向自己的天赋技能。
日间行走、夜幕拥护、血腥狂暴、真形显化、历战之幸、死厄交织
这个列表里有四个血脉天赋,分别是‘日间行走’、‘夜幕拥护’、‘血腥狂暴’和‘真形显化’,这些是他上一世就拥有的基础能力。
顾名思义,日间行走的作用是让他这个半吸血鬼在大白天也能正常行动,这是人类血统为他留下的礼物。
在新世界,每个异族血脉的副作用都会被人类血统稀释。
而夜幕拥护,它的作用会让他在夜间得到一定程度的属性加成,并且拥有夜视与夜间隐藏的能力。但它同样被人类血统稀释了——没人能什么都要。
这两条还好,但后面的‘血腥狂暴’是一个纯被动效果,它会让他的本能变得渴血、嗜血、好战,让他可以摄入血液代替食水,在战斗中失血会让他获得高强度增益,但如果长时间不摄入具有灵性的活物血液,他就会贫血、低血压,自身作为血族的肢体再生等能力也会降低。
而‘真形显化’的主动让他化作完全的血族形态,红眼就是它的被动效果,它会给予玩家全方位增益的同时激活‘血腥狂暴’,让他比平时更加强大,也更加渴血好战。简单来说,就是用理智换战斗力。
聂维扬的目光落在‘历战之幸’上。
这个技能在上一世,他是十年后才得到的。
历战之幸,虽说是‘幸’,但其实是一种战斗经验的体系化、本能化表现。唯有最强悍的、能开创一个流派的战斗职业玩家才有可能获得它。
这玩意儿也是一个被动技能,效果朴实无华但高贵:全属性+5%,伤害+10%,弱点伤害+10%
即便是聂维扬,面对这等美妙的百分比加成也会感到真心实意的快乐。毕竟这样的话,执行计划不是更方便了吗!
重生好啊,重生真是好!
不止可以利用一些信息差,而且上辈子的战斗经验还能提前量化成技能,意外之喜不过如此了!
新世界是