岁月考验,实力强大,又率领着群体的劈斩司令并不是容易的事情。”
“这是因为,劈斩司令有着特殊的生态习性,你应该也知道吧?”
越橘思考了一下:
你说的是‘败者离群’?
“就是这个。”
光苔讲解着:“为了防止手下们背叛自己,劈斩司令总是睁大着眼睛监视它们。”
“如果其中一只进化为劈斩司令,它们就会为了争夺首领的宝座。要与前一个领袖对战。”
“输的一方得离开团队,这也是规定。”
“败者会被赶出群落。”
“而同样,那些在地盘之争中落败的驹刀小兵,也会被胜利的群体,一个接一个地吸收。”
“然后,在历经岁月的战斗中,出现新的劈斩司令,再度进行首领的争夺。”
“像这样变成单独一个的劈斩司令,最后的个性都变得非常狂暴。”
“而无论是多么强大的劈斩司令,一旦头部的刀刃有损伤,就会从首领的位置上引退。”
越橘:你的讲解,比起一些博士的解说还要详细啊.有趣,我确实知道这类生态,毕竟我的劈斩司令就经历过这个时期,不过,即使它打败了原本的首领,也没有完成进化。
这么说,需要实力强大的劈斩司令,并且在头领的位置上沉淀多年,头上的刃器也不能有损坏,同时还要率领着群落诶呀呀,这条件真是苛刻!
那么,进化之后,它会变成.什么?
光苔:“仆刀将军,大刀宝可梦。”
“在气势磅礴的军团中,只有站上顶点的那只劈斩司令,才能进化成仆刀将军!”
“同时,它将获得一个独特的新特性。”
“不过,我这么说,你也无法直观的感觉到.那么,请出发吧,去寻找那些率领着军团的,实力久经考验的野生劈斩司令们吧!”
“说起来,帕底亚地区的劈斩司令群体,其实更加容易出现仆刀将军。”
“这大概是因为,那个地区有着独特的生态环境。”
“名为巧锻匠的宝可梦们,为了制造巨大的锤子,会去成群结队的袭击劈斩司令的群体,收集金属。”
“为了对抗巧锻匠们,驹刀小兵和劈斩司令们,必须要联合起来,这是生存上的压力,因此,在那个地区,劈斩司令的军团数量,特别的多。”
所以,即使