再度降临,又一次让故事走向崩盘。
主角黑日大行操控机械大军反抗黑潮入侵,毫无悬念地被操控黑潮的邪灵击杀,失去灵魂主角的故事彻底没了主线。
故事的最后,书言尝试挽救写崩的故事,但仍无法阻挡黑潮将场景里的墨力吞噬。
第三个故事、第四个故事这两个故事虽然没有出现黑潮,但都被外来势力入侵破坏,导致故事崩盘烂尾。
而第五个故事,是一个剑与魔法为背景框架的故事。
也就是祁胜之前看到的定格场景。
这个故事尚在起步阶段,但已经注入大量墨力构筑故事场景。
看完故事内容,祁胜心中好奇:
“指引,墨力的产出转化率是多少?”
面对询问,指引短暂沉默后开口道:
根据解析,每一次战争结束,书世界便会吞噬场景里的非故事框架里的所有物质,转化的比例在29.83%,虽然没法和恐怖黑潮相比,但也算是非常不错了但通过战争吞噬转化,并非获取墨力的核心方式。
我详细检测了这座空间场景,发现场景里存在32万个投影,这些投影每时每刻都在产出墨力。
“什么意思,这个场景也能自动生成资源?”
老大,有很多规则之力都可以通过特定的方式产出规则资源,例如“斗魂”是通过单对单的战斗产出斗魂之力,逆潮军团的战争神印是通过战争获取战争之力,邪月规则通过笼罩场景自主生成能量这些规则都可以通过特定的方式自主生成能量,书言掌控的纸、笔、书,也是如此。
书言通过意识投影的方式对接无数小世界,将自己的故事以灵感、托梦等方式赠给小世界的作者,而小世界的作者会将书言编写的故事记录,然后传播过去,每一个读者对故事的阅读都会生成墨力,再反馈至由执笔书构成的世界。
所以许多小世界的作家以为是自己是用灵感创作的故事,但实则他们书写的都是书言创造的故事,再由小世界作家的手传播出去。
拿老大你穿越前的时代背景解释就是,有一个作家突然间获得灵感,写了一个主角名叫黑日大行成神记的故事,他将自己的灵感编写成故事发布在
这才是墨力产出的核心,其次才是吞噬,所以故事的好坏影响到墨力的产出,如果能够写出一本被无数世界读者追更的爆款作品,墨力的产量会非常可观,继而让故事场景向更好的方向展开假设故事