里实现,甚至让我有了打造一支机械军团的想法。”
“机械军团,能否详细说说?”听到这番话的阿岚显得有些疑惑。
在这之前,星网明确说过。
月蚀族的发展以命魂、星脉、锻体,三个体系为核心,科技武器只能作为发展辅助使用。
机械军团体系战损非常高,星网最初的想法是,看情况应用。
毕竟玩家死后可以重塑,但兵工厂里流水线生产出来的机械生命死后只能回收一部分,还得通过复杂的工艺将其修复,或是熔炼成金属资源重新利用。
面对询问,星网点头:
“假设未来我以玩家军团指挥官的身份参与对外作战,确实是一条不错的发展路径,但我与黑潮指挥官相比,存在一个明显的短板,那就是指令下达存在明显延迟。”
“这种延迟暂时无法通过任何手段解决,除非未来出现可以进行心灵连接的特殊命魂,能直接将我的想法呈现在被指挥玩家的脑海中,在这之前,无论我下达什么命令,都需要被指挥玩家理解后才能执行。”
“地念邪灵的指挥能力,以及邪眼的数据分析能力正在随着它们的成长不断提升,我的优势会逐渐缩小,未来指挥延迟会是我最大的短板,甚至是对抗黑潮时的致命短板。”
听到这里,阿岚顿时明白了星网的想法:
“所以你打造一支机械军团,这样就可以无延迟地进行指挥,像地念邪灵那般想法即是指令,缩小指挥效率上的差距。”
星网点头:
“这正是我的想法。”
明确了星网的想法,阿岚心中的疑惑却在此刻加深:
“我有一个疑惑,打造机械军团确实能让指挥效率得到显著提升,但战力强度根本没法和玩家体系相比,所以战力上的差距该如何弥补?”
“其次,机械军团显然无法解决兵种上的强度差距,黑潮拥有全体系兵种,而机械军团的兵种是以兵工厂的流水线创造,每打造一种类型的机械战士,就得开辟一条生产线,这种发展模式和黑潮存在显著差距。”
“地念邪灵一个念头就可以在战场上实时切换作战兵种,而你生成兵种的方式却要通过后方的兵工厂进行,战场环境瞬息万变,兵种的生成速度和切换速度效率太低,指挥玩家虽然存在延迟,但玩家拥有规则加持,不存在被绝对克制的情况,但机械军团生成的兵种很容易被黑潮生成克制型兵种,导致被全方位碾压