但这个命魂并不适配承伤流玩家使用。
原因是撕裂造成的伤害数值受到这一次攻击的伤害影响,伤害越低,撕裂效果越低。
石像流基本不镶嵌输出特性的命魂,以承受伤害为主。
镶嵌撕裂带来的增伤效果可有可无。
攻略党玩家在测试中发现,两次输出分别造成100点和50点伤害。
这两次输出可以迭加两层撕裂效果,但两层撕裂效果的伤害却不一样,50点伤害的攻击,撕裂带来的持续伤害效果更低。
所以撕裂更适配近战输出流玩家使用,在基础伤害上打出更高的伤害增幅效果。
撕裂命魂的效果和积蓄完全相反。
积蓄是吸收伤害,达到一定负荷后打出一击爆发式输出。
撕裂是迭加伤害,通过持续伤害一点点消磨对手的生命力,直至将目标杀死。
测试中的表现,让撕裂成为不少近战输出流玩家的目标。
最主要的原因是,这是一个被动型命魂特性。
镶嵌后不需要消耗气血,就能带来稳定的额外增伤效果。
论坛讨论中,点赞最高的星脉组合是:力蛮斧、极速、黑甲蛇、罡气、撕裂、回风鞭、血魂牵引、不屈。
推荐的武器附魔粒子搭配是:以疾风粒子为核心构筑的共鸣效果“风压之息”,效果是加快攻击的速度。
这套星脉组合的特点便是暴力输出,力蛮斧、黑甲蛇、罡气都是输出手段。
其中极速用来打爆发和提高攻击速度,回风鞭用来击退,打近距离控制,或是强制打断目标的输出节奏。
血魂牵引是有效接近对手的手段。
不屈是用来被控制时解控脱身。
这是一个非常标准的近战星脉搭配,加上撕裂后,能让输出效率再提升一个等级。
撕裂命魂的成功收容,让近战流玩家迎来一波小高潮。
被动+近战全能,让这个命魂成为近战流玩家眼里,未来必然镶嵌的命魂之一。
2小时后,月蚀城。
嗤!
四道白雾从游戏仓外壁的孔洞中喷射,游戏仓盖缓缓上移。
阿岚在游戏仓里坐起身。
来到房间中心区域,唤出投影工作台后坐下,开始记录这些天的收获,以及未来发展方向上的规划。
佣兵平台的第一单顺利完成