人。
仅用一箭,便做到了清场。
视线跳转其他方向,这次他按照1234的顺序标记目标。
射出一箭,箭矢在灵息战士群中穿梭游走,自动调整方向,再次将十余名灵息战士击杀。
当最后一个灵息战士在气血火焰中化为灰烬,射手玩家收起长弓。
他的视线转向城市其他方向。
看到远处又升起一座法塔,他忍不住在心中暗骂。
此时,玩家天灾正在城内继续肆虐。
部分玩家已经开始了骚操作,组起法团的玩家在城市各个区域放置元素法塔,大面积清理灵息战士。
不少玩家气得在聊天频道里破口大骂,觉得这帮法系玩家的行为着实过分。
“畜生法团快住手,这么做丧尽天良啊,法塔怎么可以在这里乱放,给不给其他玩家资源了?”
“气死我了,刚找到一群,结果法塔远程锁定轰炸就来了,我毛都没捞到,都是什么人啊。”
“哈哈哈,法塔流可太快乐了,快速收割附近区域的小弱鸡。”
“领域流才是最可恶的,这帮玩家附近真就是一根毛都没有,全被元素洪流搅碎了。”
范围打击能力,其他流派的玩家远不如法系玩家。
他们在城市各个地区放法塔的行为,简直不给其他玩家爽杀的机会,抢怪效率拉满。
期间也有玩家不断在地区招募队友,想要组成一起行动的天灾小队。
需求上,曾经最受欢迎的近战玩家成了被嫌弃的对象。
怪物世界战场,近战和承伤流是绝对的团队核心,唯有近战站得住,后排才能打出高效输出。
但小世界副本里的敌人都是弱鸡。
根本不需要承伤流玩家来抵挡伤害,唯有高效击杀才能赚更多祭力。
所以需求上:法系玩家(全流派)怪兽流玩家远程物理辅助(血燃、充电宝)近战输出承伤流。
往常进队得拿2倍资源,甚至更高资源配额的承受流玩家,在小世界副本中受到了前所未有的冷落。
无双割草模式下,承伤流在许多玩家眼里就是挂在队伍里分摊收益的累赘。
根本不需要他们冲上去承伤,法系玩家一轮轰炸就能轻松结束战斗,要来何用。
除非是亲友团带队,散人玩家根本不收承伤流玩家进队。
这让不