大黑潮节点的高塔尖端同时射出漆黑色光柱,与高悬天际的邪月对接,资源共享网络完成连接。
与此同时,地念邪灵为首的五个邪灵战士同时浮空。
后背与邪眼的触手对接,进入指挥模式。
与此同时,邪眼之间也通过节点网络完成对接,无形的触手相连。
获得总指挥权限的地念恶霸神色一凝,思维爆炸般扩散开来。
“卧槽!”
同时接管五个邪眼,让地念邪灵的识海剧烈震颤。
五股截然不同的感知洪流正疯狂涌入它的意识深处。
鬼牙的杀戮直觉像锋利的箭矢般刺入,每一道思维都带着强烈的杀戮破坏欲。
铁脊的战术分析如同冰冷的数据长河,将战场分割成无数可计算的模块。
腐心的阴毒计谋化作粘稠的毒雾,在意识层面编织着致命陷阱。
血纹的狂暴战意则如同燃烧的陨石,在他识海中不断撞击出新的战欲火。
五个战场同时呈现在脑海中,好似进入了全知全能的状态,拥有了神明视野。
战场上每个玩家族成员的行动只需感知聚焦,就能推演出下一步的行动轨迹。
思考速度倍数增长。
一个战术决策的生成时间和原来相比,最起码提高了13倍。
更强的地方在于,它的预判推理能力从主动,变成了被动。
某个法系玩家抬手瞬间,它便已经看到了1秒后要释放的墨焰输出轨迹,甚至不需要主动去推演,五大邪眼便会同步提供精准的计算。
完整的战术网络在思维中逐步成型,地念看到的不再是单个战场的厮杀,而是一张覆盖五个节点的立体棋局。
五大节点的黑潮能量,都可以生成它能随意调动的邪祟棋子。
“爽!”
短暂体验后,地念邪灵将权限分配给其他四个节点。
毕竟这不是它一个人的战争,还需要其他四个节点的邪灵进行助力。
这次挑选的地点是鬼牙所在的余烬之地战场。
画面中,数十万玩家大军分不同方向朝着高塔推进而来。
高塔平台上方,鬼牙身边凭空显现四道邪灵虚影。
网吧五连坐模式,开启初次实战测试。
“按照我分享给你们的步骤来,第一次实战测试肯定会存在磨合上的问题,我们需要