源初祭坛。
祁胜的视线在不同玩家群体间跳转。
恶霸联盟的成立,间接加快了玩家军团的发展速度,让玩家挑战恶霸的热情高涨。
最近有三个联合战团进入他的视野。
他们为了挑战恶霸联盟招募了大批新人加入,期间还合并了几个有潜力的小公会,已有在新手村站稳脚跟的趋势。
除了传统的战争模式,也有许多从未登场过的奇思妙想在对抗恶霸联盟的战争中登场。
例如,前段时间很火的“潮汐轮换战术”。
攻防一体,拉低上限的同时,也提高了自己的下限。
玩家正在通过实战应用,让许多构想中的概念变成现实。
在此期间,论坛的一则帖子吸引祁胜关注,也引发了玩家热议。
起因是最近大火的战术讨论中,有考究党玩家提出了一个疑问。
身为考究党玩家,总是喜欢抠细节,最近看了很多战术讨论帖,有一个问题让我感到十分疑惑。
发帖人:我就爱逼逼。
内容:
我对怪物世界这款游戏的细节设定非常满意,但有一个问题始终困扰着我,所以发帖来和大家讨论一下。
为什么怪物世界的各族文明,普遍都是以肉体成长作为战力建设的核心方向,而不是像许多科幻中那般通过先进的武器毁灭对手,例如二向箔这类降维打击武器,而是还在进行最原始的两军对垒冲杀?
所以,为什么在这个高度发达的多元文明世界中,文明间的冲突依然以肉体对抗为核心,而缺乏更先进的超远距离大杀伤性武器呢?
我在深入研究怪物世界的背景资料后,发现游戏中的许多种族其实都拥有星际旅行能力或是跨空间技术,这表明它们的技术水平理论上应该能够发展出类似科幻故事中“二向箔”这样的超级武器,或者至少是超级能量武器和自动化战斗系统。
然而实际场景中,我们除了机械军团这个势力,绝大部分种族都是依靠肉体强化和近战武器进行战斗,包括最强大的黑潮军团体系,这种设定似乎与它们展现出来的战力水平不相匹配。
那么问题来了,既然拥有如此强大的力量,为什么各族之间的战斗仍然停留在肉搏层面。
从合理性的角度看待,这类设定是否符合现实逻辑?
这个问题,在论坛迅速发酵。
热度很快冲