开启“自动拾取模式”。
小队五人,选择的宠物都是:胖桃。
这也是绝大部分玩家,配置宠物时的第一选择。
虽然胖桃虽然战力弱,却是唯一没有任何限制,就能产出持续收益的理财宠物。
而洪养等人则是从空间行囊里取出药剂大口吞饮。
唤出地区聊天频道,里面十分热闹:
“都听姐一句劝,别选谵妄剧院副本,全是机制怪,有些怪物必须按照机制走才能杀,第一幕打完累得一批,这破副本下次必不可能选了。”
“骸骨王座副本不错,推到第二幕场景的boss了,还没遇到过机制怪,全程爽刷。”
“萌新出货了,询问一下大佬们,这东西值几个祭力?截图.jpg”
“我奇怪的是为什么副本里杀死怪物没法获得狩猎奖励,只有随机的刷新奖励?”
“楼上的问题我询问了指引,指引的回答是空间场景里的怪物都是蓝灯族用神灯规则的力量生成,被击杀本质上只是根据空间规则设定抽回了这部分力量,不算击杀,全是剧本,根本就不存在真正的怪物,虽然部分空间使用的是被神灯族毁灭的生灵真实记忆,但也只是被提取出来的记忆。”
翻看地区频道的讨论,洪养恍然点头。
刚才他也有相似的疑惑。
怎么副本里的怪物被杀死没有反馈,只有概率爆出物品。
原来这根本不算是真正的击杀。
全是被编写的空间场景里的设定。
休整结束,洪养开始统计这一战的收益。
500只骸骨战士爆出了12枚神铸币、三株2级灵植、两件铁甲,收益还算不错。
休息结束,小队沿着脊椎骨大道继续深入,街道两旁由骸骨堆砌的墙壁上,开始出现扭曲的浮雕像。
隐约能辨认出是无数骨族子民跪地祈祷的场景。
壁画上每一幅图,记载的都是骨族的历史。
对背景故事十分感兴趣的阿七开始询问指引,壁画上某些看不懂的内容到底是什么意思。
骨族的故事也在问答中浮出水面。
事实上,蓝灯族并不存在于骨族的背景故事中。
在指引的讲述中,骨族生灵也不完全是骷髅形态,而是一种亡灵生命。
它们诞生于一座大墓,是被一名掌握亡灵术法的生灵制作出来的特殊生