个方向压来的天灾洪流。
玩家释放的元素光辉连成星海,黑潮邪祟化作万千扭曲魔影在浪尖蠕动,虫族甲壳摩擦的声响如同死神镰刀的磨刀石悲愤交加下,它发出一声凄厉长啸,震得金色砂砾倒卷,像是一场为巨兽军团送葬的金色暴雨
但三大天灾却在此刻再度开始互相撕咬。
面对仅存的巨兽战士,以及领域中心的规则烙印,三方谁都不想放过。
地念邪灵眼里的规则烙印是自身成长的养分,邪月和邪眼可以辅助它将吞噬的规则转化重构为适配自身的规则力量。
虫族主脑眼里的规则烙印是虫族快速进化的催化剂,和黑潮一样,都拥有吞噬规则然后转化为自身力量的恐怖能力。
而玩家眼里的巨化规则,是怪兽流玩法,重新崛起的希望。
随着玩家阵营的快速发展,曾经能够独当一面的怪兽流正在逐步走向没落。
怪兽流本质上就不是玩家体系的核心玩法,只是部分玩家从主流体系中摸索出来的分支玩法。
前期的表现确实不俗,甚至超越了主流星脉体系的强度。
其他玩家还在分配进化点比例时,怪兽流玩家将全部进化点投入单一命魂。
其他玩家在制作武装载具时,怪兽流玩家将这部分祭力省下来继续投入怪兽流命魂的成长。
其次,怪兽流玩法还有一个特点,那就是玩家能够继承怪兽本身的天赋。
主体形态的星脉玩法,只能继承命魂特性和属性,却无法继承怪兽的自身天赋。
例如极速鱼,依靠流线型的身体构造,可以赋予玩家在海中高速游动的能力,仅靠主体继承,根本无法获得这项能力。
这也是怪兽流最自豪的一点。
咆哮、黑甲蛇、骨火,等怪兽形态自带的生命特征就具有不小的破坏力,加上极致的单一加点,前期的表现比星脉玩法强了不是一星半点。
但怪兽流终究只是分支,根本没法融入星脉体系的全部优点。
伴随主流玩家的星脉槽数量增长,他们的战力开始暴涨。
例如,刺客流和法系玩家在原有战力的基础下,获得暴击特性加持,战力能够翻倍增长。
亦或是拥有食气特性加持,战力续航获得数倍提升。
对比之下,怪兽流的成长体系从来没有质变的说法。
不存在因为新命魂的出现,战力暴涨,始终都