血释放,往弓弦中心汇聚,拉拽出一条气血凝聚的燃烧箭矢。
嘣。
燃烧的血箭撕开寒气,在空中拖出一道赤色尾焰。
霜蚀蜗灵的冰晶头颅应声爆裂,剩下的部分陡然收缩进甲壳中。
没有击杀提示,只见蜗灵残存的血肉组织疯狂增生,断裂的颈部喷出蛛网状的冰丝,编织成新的头颅轮廓。
宁树果断后撤拉开距离,第二支箭已在弦上发出嗡鸣。
嘣。
这一箭换了个角度,射中霜蚀蜗灵的额头,并刺入蜗灵的甲壳中。
箭矢上缠绕的气血之火与蜗灵甲壳内的极寒之力相撞,腾起一片片蒸汽。
这个过程持续了数秒,挑战者提示在他的脑海中响起。
一股无形的力量陡然注入体内,他的命魂等级提升至2级,属性全方位提升。
初步交手,宁树便分析出了这只怪物的特点。
恢复力强,但防御力弱。
这次的开局不算难。
现有新手村的开局,前期最难的无疑是地窟世界的机械生命(扫地机器人),以及森罗林境地区的植物系生命。
都有着超强的防御力,萌新应对起来较为吃力。
只有较高恢复能力的新手怪物,属于比较友善的开局。
意识到自己开局没有选错命魂,宁树感到兴奋的同时,果断更换目标射击。
再次击杀一只霜蚀蜗灵后,他果断往更远处飘去。
附近的玩家数量正在迅猛增长,再不离去很快就会被萌新潮淹没。
沿途每击杀一只怪物,宁树便往更远处探索一段距离。
很快,等级来到了4级。
散矢命魂带来的击杀效率很高,这也是他选择这个命魂的核心原因。
也只有命魂等级上去了,才能去狩猎更高等级的怪物,产出更多的祭力收益。
唯一的缺点是每次释放都得消耗气血。
没有锻体等级,也没有食气命魂辅助,他只能在狩猎途中不间断的通过喝商城药剂恢复状态。
药剂支出大概占收益的2成。
一路狩猎前行,白茫茫的环境下,除了刺穿湖面的冰刺,四周景色十分单调。
偶尔有巨大的阴影从脚下游过,都会让宁树心惊胆战。
一小时死亡冷却,对与死神赛跑的他而言,过于漫