就在这时,侧面点将台上,十二面夔牛战鼓被赤膊上半身的力士擂动。
一道铁塔般的身影从鼓阵中踏出,面甲掀起,露出一张刀刻斧凿般的脸,左眼处一道狰狞疤痕斜贯至下颌。
他单膝跪地,朝他所在位置抱拳,臂甲铿然作响,声如洪钟:
“将军,列阵完毕,请点兵!”
随着他的低喝,一面半透明的血色光幕界面在黑夜将至的眼前展开。
“这开场有点意思。”
黑夜将至轻笑一声,视线聚焦眼前的战阵搭配列表。
战阵体系:
内容介绍:玩家可通过演武场战士,模拟测试战阵的搭配与运用,不同的战阵拥有不同的群体增幅效果,可通过列阵玩家的命魂特性获得额外的搭配加成。
主阵介绍:
十人阵:修罗突阵(1级)。
主阵介绍:最低要求十名玩家方可成阵(最高99人),所有玩家属性相融,并获得额外两倍综合属性增幅。
售价:10万祭力
百人阵:大罗铁壁(1级)。
主阵介绍:最低要求百名玩家方可成阵(最高999人),所有玩家属性相融,并获得额外五倍综合属性增幅。
售价:30万祭力。
千人阵:无相鬼潮。
主阵介绍:最低要求千名玩家方可成阵(最高9999人),所有玩家属性相融,并获得额外五倍综合属性增幅。
售价:100万祭力。
万人阵(未解锁)。
黑夜将至略作思索后,选择了“十人阵”作为测试目标。
顿时界面跳转,前方十名黑甲战士缩小模型出现在界面中,每个战士的头像下方还有可镶嵌的星脉槽。
每个战士都是五个星脉槽,右边是可挑选的命魂库,所有命魂都被设为30级。
最下方还有一个可点击的“战阵属性图鉴”。
带着好奇,黑夜将至用意识触击选项,顿时界面中浮现不同搭配的属性列表。
蚀骨血毒(战阵属性):1级。
要求:战阵中拥有十个黑甲蛇命魂,战阵法相将获得“恶毒”效果加成,一切攻击附带蚀骨血毒效果,对目标造成持续的毒属性伤害,并限制被击中目标的生命自愈速度(随着黑甲蛇命魂数量增加,以及综合等级增加,可获得额外的特性加持)。