制定的作战方案中找到最刁钻的切入点。
罪恶之地翡翠峡谷的月光下,他第一次见识到什么是艺术般的指挥。
3个小时的博弈,让他明白所谓自己引以为傲的指挥能力,不过是井蛙之见。
往后与他的每一次交锋他都在进步,但每一次结局都是败北。
而对方也在怪物世界上线后,选择弃坑离去。
还记得最后一次对话,对方表示,自己已经放弃了罪恶之地,未来会在怪物世界奋斗。
聊天框里躺着最后一条私信是:
如果未来有缘,怪物世界再见,到时候或许我们不会是对手,而是战友。
对方的放弃,让丁宵很难受,却也有了新的目标。
他始终记得,对方曾说过的一句话:
“指挥能力的强弱,不在于你能调动多少人,而在于你能让多少人真正成为你意志的延伸。”
这句话,让丁宵感触颇多。
仔细思索,他忽然发现,其实自己在指挥大型战争时还是有很多力不从心的时候。
而这些细致的问题,都是因为个人精力无法覆盖全场导致。
所以获得怪物世界资格后,他选择了另一条路,不再追求规模,而是追求极致。
一支精炼的公会团,一群志同道合的同伴,逐步追求巅峰的冒险。
未来公会或许会扩大规模。
但这么做之前有一个前提,他必须能完全驾驭这个规模的战团,然后和公会一起成长。
每次扩招,都是对当前极限的突破。
事实上,进入怪物世界以来,他的指挥能力获得了难以想象的蜕变。
脑超频带来的思维加速,鹰首妖赋予的战场全知,标记命魂的精准定位,灵眸特性的弱点透析这些能力迭加起来,让他真正拥有了如臂使指般的指挥视角。
甚至可以在战斗中,细致的观察到每个成员的呼吸节奏。
正如那个家伙弃坑前所说:怪物世界才是未来。
体验过怪物世界的内容,他深刻理解了这句话。
之前的游戏,和怪物世界对比,根本不在一个维度。
除了玩家能力体系上的革新,怪物世界外部对手的强度也是超越了以往的任何一款游戏。
尤其是地念恶霸。
翻看神王率领联合战团的一场场战役,代入指挥视角,他能