那些投低票的,出来说话!”
“哈哈哈,甚至还能在独立空间里泡杯茶,喝完再出来继续推boss。”
“太秀了,等会满状态出来继续战斗,残血的玩偶二号怕是要被推了。”
“已经开始期待收容新的领地规则了,希望这个规则足够强力。”
通过战团聊天频道交流,丁宵询问所有玩家的状态恢复情况。
在确定己方战团玩家都已经恢复状态后,丁宵要求所有玩家玩家将分身打至残血状态。
不多时,得到所有玩家回复的他深吸了一口气:
“等会我会倒计时3秒,然后一起进场,辅助先上生命连接,承伤直接前顶放血壁。”
“321,进场!”
伴随丁宵的指令下达,不同临时空间里的玩家同时出手。
下一秒,600名玩家全部返场。
生命连接系带快速对接全团成员,承伤玩家迅速前压,释放血盾生成防御墙。
此时的玩偶二号已经停止了攻势,但再次检测到生命波动后重新启动,挥手便是横扫全场的银白色丝线。
战斗再次进入拉锯战。
有了前几次挑战的经验,丁宵显得从容不迫,冷静指挥着全员的走位。
“3队左移两格,卡它银丝复位的攻击,2队准备血魂锁链拽离。”
“射手组开极速,瞄准我标记的裂痕攻击。”
“王余,把你的胖桃丢出来,送去牺牲。”
由于看不到玩偶二号的血线,所以无法判断它现在还有多少余力。
续上战斗后,丁宵显得十分谨慎,不敢采用冒进的“冲锋输出”模式。
继续磨血策略,以规避伤害为主。
30分钟后,玩偶二号的技能似乎冷却结束,第二轮光束轰击降临。
提前预判的丁宵再次与战团成员进入誓约空间进行规避,在恢复满状态后发起第二轮返场攻势。
就这么来回三轮返场后,玩偶二号的躯体已经残破不堪。
终于,玩偶二号跪倒在地,胸口裂痕中显现的水晶核心发出“咔擦”声响,碎裂开来。
但玩偶二号依然用仅剩的左臂支撑着身体,试图站起来。
就像个固执的舞者,非要完成最后的谢幕。
玩家没有留手,一轮集火后结束了战斗。
而玩偶二号的