哪怕组建起战团,也会发现战团名单上的玩家名字每天都在刷新。
早上刚联系了一个强力高年级段的玩家加入,晚上他就可能就变成了被迫毕业的状态。
那些试图组建固定团的玩家,往往坚持不到一周就会发现:团长不见了,主力输出消失了,辅助被颁发毕业证了。
最让指挥崩溃的是,指挥节奏始终在变。
习惯性的喊某个玩家名字,发现没人答应,因为他已经毕业离开了。
刚加入的新人在队伍里等待指挥下达命令,却发现指挥忘记有自己这号人。
战术的默契配合需要时间磨砺。
每天都在更新的队伍,根本训练不出默契的队友。
这也是阿乐训练营里的战斗如此混乱、无序的原因,所有玩家都认为训练营里就得这么玩。
什么战团、战术,全是徒增烦恼的东西。
每天和新的队友配合,又能训练出什么默契。
选择团队是毕业玩家才会考虑的问题,在这里只有最暴力的战斗美学,扯头发、踹裆、抠眼珠这才是核心战斗技巧。
在这里,不可能看到帝冢山脉那种延续数年的传奇战团。
所有的团队都是临时拼凑的草台班子。
今天还威风凛凛的新战团,明天就可能因为核心成员毕业而土崩瓦解。
无法像帝冢山脉那般,一个战团打上两年还能继续维持原班人马,且不断扩大规模。
团长毕业、指挥毕业、核心战力脱团每天都在发生。
其次,影响到建设战团建设的原因还有一个,那便是:体系的混乱。
指挥可能是昨天才学会使用鹰首妖特性的萌新,主力近战输出昨天还是个辅助,不会近战技巧新人阶段,许多玩家连星脉的未来方向都还未确定。
随时可能变更想法。
这也是每次祁胜招募萌新阶段,都会出现的必然现象。
许多萌新玩家在获得资格前都是游客,通过论坛和直播间了解怪物世界。
导致他们对星脉搭配的选择,只能通过感受判断。
很多选择在实际体验后,就会发现根本不适合自己。
最具有代表性的,便是承伤流玩家数量的起伏。
玩家在论坛和直播间看到的承伤流,霸道、刚猛,如山岳般屹立在战场最前线,硬撼不同战役中登场的战争洪流,肉