成一张覆盖整个地球的信息网络。
星网全程监控着发布会期间的每一个细节。
玩家的兴奋指数、社交媒体上的实时讨论、预售订单的疯狂增长一切都在预料之中。
事实上,虚拟游戏仓和营养调节液的技术早已成熟,甚至比公开的版本更加先进。
但考虑到尖端技术的应用需要消耗地球联盟过多的资源,所以许多技术仅在月蚀族内部使用,从不对外发布。
尖端技术,每多一个使用者,就需要多消耗一份现实资源。
但在怪物世界出现后,现实资源问题已经不再重要。
相关技术也就没有了封锁的必要。
完全可以用来交换祭力。
选择在此时发布,也不只是为了商业利益,更重要的是服务高维神明的意志。
现实世界的种种问题,如疾病、死亡这些问题会干扰玩家在怪物世界的沉浸体验。
玩家在现实遇到的问题,都会影响到怪物世界的“玩家阵营”建设。
因此,推行新一代游戏仓的核心目的是现实维稳。
让玩家减少现实带来的干扰,将更多的时间和精力投入怪物世界。
健康管理系统,确保了玩家不会因身体问题被迫下线。
营养调节液消除代谢负担,延长在线时长。
新技术在玩家眼里,是拉开“虚拟新时代”序幕的前沿科技。
但在星网眼里,只有现实世界问题被妥善解决,玩家才能毫无顾虑地沉浸在怪物世界。
从而为高维神明的“战争游戏”,增加额外助力。
就像是一款战争建设类型的游戏,玩家是基础兵种单位,每个玩家的下线就像是兵种体力耗尽后的休息阶段。
月蚀族推出的两项技术,好似一个特殊buff。
让玩家在怪物世界的狩猎、开采、探索,续航得到延长。
这,才是这场发布会的核心意义。
新技术的登场只是开始,接下来它会在地球联盟各大城市中推行城市营养液供应系统。
以往玩家更换营养液的方式有两种。
第一种方式十分原始,需要在网上订购营养罐,自己亲自搬运更换。
第二种方式是将更换的任务交给服务机器人,玩家只需要订购后,便会有机器人负责配送、更换。
但第二种方案并非所