只是这一次,高维神明选择用不影响“玩家定位”的方式介入。
通过现实商城这个杠杆,让各族玩家用游戏赚取的祭力来购买寿命、属性,等各方面的提升。
高维神明设计的现实商城方案在星网看来,暗藏两大精妙之处。
其一,彻底激活玩家在怪物世界的成长动力。
当玩家意识到游戏中的每一分祭力都能兑换成现实的寿命延长、疾病治愈,甚至是弱化的超凡能力时,怪物世界就在虚拟游乐场的意义上,增加了一层关乎现实进化的修炼圣地设定。
一个身患绝症的玩家可以通过疯狂刷副本、狩猎,赚取祭力,兑换解决现实隐患的问题。
濒临衰老的各族富豪会倾家荡产收购游戏资源换取延寿丹。
将现实生存需求与游戏成长深度绑定的设计,比任何奖励更能激发玩家对探索怪物世界,获取更多祭力的渴望。
其二,完美解决了玩家在现实世界的生存隐患问题。
他设想的机械永生方案需要大规模改造社会结构,还需要在地球打造多座庞大的改造工厂,毕竟全地球各族生灵的同步机械飞升,是一个庞大的工程量。
但现实商城只需要在现实世界打造一个配送中转站即可解决问题。
往后,在怪物世界赚取祭力,也是在为整个种族的进化铺路。
此时,星网发现自己的脑海中多了一个功能。
这个功能就像是一个光标,它可以操控这个光标在任意地点生成一座祭坛。
这座祭坛往后将刷新玩家从现实商城里购买的道具。
但道具的归属权自然不属于它与月蚀族,而是由月蚀族负责配送服务,送至购买的玩家手里。
将其建设在何处,星网的视线通过覆盖全城的摄像头,锁定月蚀城的运输中心。
这座银灰色的巨型穹顶建筑,正是连接月球与地球的物流枢纽。
运输中心的内部呈蜂巢结构,全自动机械臂在轨道上飞速穿梭,将打包好的最新游戏仓、神经接驳设备等货物分拣装运。
月球基地生产的尖端科技产品都会在这里完成质检然后由太空货运舰接收,运输至地球近地轨道的不同节点。
随后货运舰的腹部舱门会释放出装有货物的大量运输无人机。
它们会如同迁徙的鸟群般,朝着地球各大陆的各个接收点俯冲而下,送往各族不同城市的