,绝大部分玩家都给予了好评。
觉得这种对抗方式很有意思,既能解决玩家矛盾,避免野外无休止的厮杀和恶意报复。
甚至结盟的公会之间,也能上赌约,偶尔来一场友谊对抗赛。
其次,官方保障也杜绝了双方赖账的可能性。
但也有少部分崇尚自由的玩家发帖表达了不满。
认为最新更新的规则,限制了他们的玩法自由,觉得野外快意恩仇才是游戏的一大乐趣。
但这部分玩家愿意承认的是,擂台约战确实提供了另一种选择。
会让玩家阵营的发展变得更好。
总体上,这次更新获得了广泛认可,论坛上甚至已经有玩家开始组织“擂台约战”。
甚至以神王为首的联合战团,有想要通过擂台约战功能,举办一届“公会争霸赛”的想法。
更新刚上线,想要通过擂台约战搞活动的公会数量,远大于以此解决矛盾纷争的公会、战团。
看到玩家对这种战争对抗模式如此感兴趣,幕后观察的祁胜顿时有了举办一届公会对抗赛的念头。
通过这种方式来激励玩家提升实力,打磨团队的作战配合默契度。
但这种赛事没必要频繁举办,他的想法是最多一年或是两年,举办一届即可。
过多只会影响到玩家对外探索、成长的速度。
具体何时举办,祁胜暂时还未敲定。
接下来的重点是开启新一轮的玩家招募。
这一轮,他准备对外发放5000万个玩家资格,让玩家数量从800万上升至5800万。
为了安置这五千万玩家的前期发展需求。
他还为这一批萌新玩家增加了一个新的设定。
起步阶段可以选择三个初始降临地点。
第一个地点是帝冢村的矿区。
萌新玩家如果选择帝冢村矿区作为发展的起点,将获得指引赠送一柄的“初级矿镐”。
而另外两个地点,分别在苍白大陆地区最东端的一处场景,以及地鸣大陆地区一处适合新手成长的场景。
这两个新地区,也会在这次招募开启后同步开放。
原本祁胜有考虑,给即将开放的两个新地区传送阵设定一个保护。
让综合命魂等级超过30级的玩家一个月内无法使用。
这样就能杜绝萌新玩家