坏命运赌场的一股助推力。
第二个核心问题是,如何建立稳定的客源循环。
等价博弈的方式,确实能给前来博弈的异族带去潜在的高额利润,却也可能让对方造成严重亏损。
怪物世界强族林立,许多种族都在夹缝中生存。
每一分资源都要用在种族发展上。
若命运赌城只是单纯的提供赌博,根本留住顾客。
不到迫不得已,很难会有族群拿家底来赌一个不确定性的未来。
因为输的代价,远超赢带来的发展加速。
所以命运赌城在模式架构上,就存在获客难度较高的问题。
只有山穷水尽,彻底陷入绝望的族群才会来命运城玩上一把,赌一个潜在的可能性。
这两个问题困扰了命喉许久。
最终,他在金币商会这里找到了答案。
金币商会管理的梦幻岛,每日吞吐着海量客流,各族商队在岛屿上洽谈合作、采购物资、兑换资源规模日渐增长。
这些异族势力在岛屿上完成正事之余,也会四处游走查看其他地区的交易情况。
金币商会作为纯粹的商业平台,暂时还没有开发任何提供异族娱乐的项目。
他可以向金币商会缴纳部分利润作为合作费用,将命运赌城设为梦幻岛上的附属娱乐区。
如此一来,赌城的中立性便不再需要自身维系,与金币商会彻底绑定。
也能同步得到溟雾族,乃至其他种族的自发维护。
外部觊觎者即便再贪婪,也得掂量与金币商会为敌的代价。
就像沙漠里的寄生藤,攀附在巨树的枝干上,既能借助其荫蔽躲避风沙,又能顺着根系汲取养分。
而金币商会的流量就是最好的客源基础。
在梦幻岛开设赌场,还有一个好处。
也能给金币商会带去利润。
未来命运赌城想要步入正轨,最好是设定一个统一的赌资筹码。
金币商会就可以为赌徒随时兑换筹码,承担起类似典当行的角色。
以较低的价格将资源回收,给予迫切需要赌资的赌客,对应的资源筹码。
金币商会本就是最大的资源处理平台,任何资源在他们手里都能快速兑现成能量晶石。
这样,金币商会也能从命运赌城的发展中获取利润。