一环。
虽然地球的重要性远不如帝冢村,但毕竟是后续的玩家招募地点。
环境改善可以从根本上优化地球生灵的生命强度,延长他们的寿命。
再加上进化商店辅助,地球玩家往后无需担心现实层面的困扰。
现在有命运族出手,倒也省去了麻烦。
视线在这时转向玩家论坛。
就在最近,他发现交易行里的“倒狗”玩家数量有显著的增长。
有不少是这一轮5000万个玩家资格发放后才出现。
这部分玩家还是游客阶段,便开始详细了解交易行里的各种物价信息,将精力全部投入其中。
就像嗅到血腥的鲨鱼,昼夜不停地分析物价信息。
目的便是为了获得玩家资格后,能够通过交易行谋取利润。
这便是论坛玩家口中的:知识就是祭力。
低买高卖的方式,即使扣掉手续费也能从中赚取利润,是许多萌新眼里前期快速扩大祭力收益的一种方式。
这部分玩家中还有专业搞金融的玩家。
通过指引的调查发现。
有一部分玩家在游客阶段,每天会高强度的看十几个小时交易行信息。
还在电脑上用表格密密麻麻记录各类型灵材的差价,甚至有玩家整理出了副本每日掉落带来的价格波动。
乃至每一轮资格发放,大量萌新加入后,哪些资源的价格会迎来涨幅。
这种波动周期甚至可以精确到每天的早间、午间、晚上,三个时间段的峰值变化。
更专业一点的玩家,将自己收集的交易行数据制作成了一款模拟软件。
想要以此预判交易行不同商品的价格走势。
这部分玩家提前规划好了一切,只等获得玩家资格,开启低买高卖的交易模式。
想要用最少的祭力撬动最大的利润。
事实证明,这些将交易行当金融软件使用的玩家,确实能从中牟取利润。
他们不像普通萌新玩家那般热衷于探索地图或挑战怪物,而是将交易行当成了获取祭力的成长途径。
从灵性材料的价格波动周期,到不同流派玩法的玩家数量变化,精准计算出快速赚取祭力的交易方案。
这个行为在祁胜眼里,毫无意义。
本质上是通过其他玩家来创造收益,但没有给阵营的发