无需魏山耗费精力研究当地文化,代理人本身就是最好的恐怖场景校准器。
这种对当前社会的了解,亲身经历的成长环境,远比他查资料更好用。
赋予场景编辑权限后,就相当于是开启了“自动更新”模式。
莱克斯会将梦魇体验馆经营得越来越好,为他带来更多的惊吓值收益。
有了代理人,他完全可以当一个甩手掌柜。
从场景搭建,到应对挑战者,到恐怖副本的更新全由代理人一手包办。
这意味着近乎零成本的内容迭代。
他只需接收惊吓值,然后偶尔抛出一些怪物世界的小玩具,就能让莱克斯心甘情愿地为他开拓市场。
代理人模式,本就是一场放权实验。
初步测试,大获成功。
至于未来具体要走向哪一种模式,暂且不需要做决定。
他有的是时间等待,查看两种模式具体哪一种更好,或是两种模式都保留下来。
小世界的布局,也不是非要二选一。
但代理人模式下,也有需要改进的问题。
那就是代理人兑换梦魇商店商品时,怎么才能快速将兑换物品发送到代理人手里。
他不可能随时随地的待在小世界里。
怪物世界才是他的主战场。
这不同于祈愿命魂,布局末日小世界的玩家,只需要在小世界里挂个神职。
哪怕什么都不做,即使身处怪物世界,他们还是能够持续获得祈愿之力。
但他布局的代理人模式不同。
他无法预估代理人究竟什么时候需要兑换奖励,也不能随时随地的待在代理人所在的城市。
这个问题暂时找不到彻底放手的处理方案。
他打算往后定一个时间,例如每个月的几号兑换奖励。
时间固定后,这一天他会从怪物世界传送来小世界,给代理人发放兑换奖励。
现在身处霓虹港已经有一段时间了,他尽快回到新卡西尼,察看那边的发展情况。
城市建设规划和资源分配上,还有许多他需要负责处理的事务。
通过载具飞行滑板的全速飞行,魏山很快就回到了新卡西尼这座废墟之上的城市。
接下来的两天,魏山都在城市里游走。
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