“关键是塞拉斯这波本身就是要回城的,这几乎是等于顺路的gank啊!”
王多多再次进行揣测:“说不定是两方进行的博弈,edg或许是做出了好几种预案,从前期赵信的开野路线选择就可以窥见一斑,而中路见到对方选择了三级抓中,顺势进行的见招拆招!”
rita眨了眨那没有被知识污染过的眼睛:“感觉就算edg是有提前做过预想,中路这波推线还是艺高人胆大呀!佐伊闪现e那波真的很危险!那样反跑太机智了,没处理好中路就要被逮住!”
王多多深表赞同:“确实,这才是我们熟悉的ye选手啊!我就说他不会真的只是想用血换线,肯定是想做点事情!”
“感觉中路的对线,从现在才刚刚开始!”
视野重新被聚焦到中路。
塞拉斯和佐伊,在英雄的设计模型上,其实是非常相近的英雄。
都是强-小技能的模型!
塞拉斯的大招由于巨大的不确定性,所以设计师是按照只能偷到“弱-r”的模版进行设计,也就导致这个英雄的pqwe四个技能,数值与机制都很强大!
不仅qwe都是高伤害技能,q技能还有两段,四段被动至少等于2个小技能。
相当于,正常英雄只有2-3个伤害技能。
但塞拉斯有7个!
又有几个英雄,能在3级给人满血干死呢?
而对于塞拉斯,唯一的问题就在于技能的命中度。
其中最最重要的就是e技能。
不止是因为e技能超高额的基础伤害以及硬控制,更是因为只有e技能命中,才能帮忙塞拉斯进行位移,成功打满一整套伤害。
这便是为什么说佐伊好打塞拉斯。
除了r对塞拉斯提升不大以外。
说白了,这两个人杀对方,都是两套技能。
但塞拉斯最重要的技能本来就不好中,打佐伊就算是中了,佐伊也一定能落地或空中出e,反手打满一套。
别忘了,佐伊也是一个大招0伤害,完全只作为增幅qe技能的强-小技能模型。
所以佐伊其实只要永远不主动出e,就等你先手e,慢慢凭借长手优势进行消耗,对线几乎就已经立于不败之地。
理论上是这样的。
但实际上,现在的叶博根本不急。
急的是s
点击读下一页,继续阅读 五分想象 作品《LOL:才满18,让我逆袭重生》第94章:激烈交锋!心眼和心眼!