场面上原本还一直算是小压制塞拉斯的杰斯。
在塞拉斯到达六级之后突然“画风突变”。
客观分析,单从六级前的对线来说,杰斯确实称得上是克制塞拉斯。
除了最重要的远程长手打短手,杰斯的前期爆发并不比塞拉斯低,如果强行e上去强掳换血被杰斯打满全套,很难赚到血线。
并且杰斯有加速门和切武器的双加速,裸出强掳也不容易命中。
甚至就算是被e中,也有锤形态的e能将塞拉斯给击退锤开,然后追着反打!
噢,还有————大招感觉上好像没啥用。
乍一看,可以说是全方面康特。
但,到六级以后就不一样了。
谁说杰斯大招没用?
事实恰恰相反!
至少在对线层面来说。
杰斯的大招对塞拉斯不仅不会没用,反而可以说的上是最强的几个“对线大招”!
只因为,这是最为特殊的变身类技能。
同时还是变身技里,最“特殊”的一个变身技!
塞拉斯偷取到的变身技能,全都是固定形态,与破败王占据躯壳会根据对方阵亡的形态不同
其中偷取蜘蛛,豹女等英雄,都是变成他们的“近战形态”。
只有变成杰斯,是固定变身远程的炮形态。
而所有变身技,塞拉斯都能自由使用整整5分钟,且拥有独立的一套技能,能够随时切换回去。
不过杰斯之所以强————是因为二者有一个奇妙的联动。
由塞拉斯变成的炮形态杰斯————平a,竟然可以自带被动的触发远程破敌禁法!
要知道塞拉斯前期起码有一半的伤害,都是依仗一套技能4次被动的破敌禁法,也是塞拉斯超高斩杀线的根基。
裸装1级的一次破敌禁法,就是整整100点伤害。
而如果是塞拉斯本体,需要e到脸上且不被拉开距离,才有可能打满四层破敌禁法。
这其实是很有难度的。
但变身炮形态杰斯,却是可以极度轻而易举的用远程平a,去触发全额被动伤害!
说白了。
塞拉斯变身的炮形态杰斯,比杰斯本体的炮形态厉害。
厉害的还不止一点。
至于叶博会发现这个奇妙的配合,主要得益于他最近练
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