势的沙皇与厄斐琉斯,唯一原因就是这两都属于前期对抗性不强的英雄。
还记得v5在夏季赛版本的第一个理解,就是因中路游走边线能力的减弱,反倒加剧了“中野对抗”的重要性。
夏季赛第一场对阵edg,就是因为对方选了卡牌这个完全没有作战能力的英雄,导致杰杰野区直接被掀烂。
但发展至今,赛场的应对手段与主流理解也都已经有了变迁。
首先,自然就是选出1v1极强的野区英雄,螳螂近期的选取率飙升就是验证之一。
只是这显然属于非常“不稳”的应对方式。
因为这不仅对野区选手要求极高,还需要三路都选出十分极致的前期对线英雄————而一旦对面选出功能型打野,逃避野区对抗,进攻压力就会巨大!
没打崩对手,就是打崩自己!
而毋庸置疑的是,除非是bp被爆了,否则基本也不可能选得到四条路对线都是劣势的阵容。
那样一来,对方打野要做的无非就是一直避战换野区,总能找到至少一条己方边线有优势的半区刷野。
正因此,不需要强制“绑架”队友的功能型打野,才会逐渐成为主流。
不过叶博和beryl在几个版本的摸索中,根据自家队伍的擅长点,想到一种对应主流体系的打法。
四字概括:定海神针!
打法要点以及核心基础,其实就是“中路”的战斗力必须足够的强。
原因很简单————既然难以选到四路优势的阵容,而上下路强又会因为边线的地域限制只能庇佑半区,那唯独就只有中路拥有理论上辐射全图的可能。
最理想的结果,就应该是中路在哪,哪里的架就该打赢!
才能做到全图强制逼战的目的!
不过新的问题很快接踵而至。
那就是这版本的中路,压根找不出什么拥有“绝对战斗力优势”的英雄!
哪怕是公认打架能力较强的塞拉斯,妖姬,小炮也不敢说同等发育的时候肉搏架有绝对战力优势!
当前版本里敢拍胸脯说这话的,基本就只有一个上单鳄鱼,这同样也是为什么会成为版本争夺的重点。
但,叶博寻觅之中,突然想到自己英雄池里的一个英雄。
破败之王!
倘若破败之王说自己是“混战”第二,峡谷绝没有谁敢说自己是混战
点击读下一页,继续阅读 五分想象 作品《LOL:才满18,让我逆袭重生》第296章:声东击西!《定海神针》战术?