十国志苇名篇的制作非常成功。
不过序幕内容太少流程过短,除少数如白鹤居士这样的硬核大佬外,绝大多数冒险家是不会自找苦吃的。
这帮家伙一旦开始普遍通关序幕后。
多半会堵门闹着要领主出后续。
齐霁不想被骚扰,也想收割更多资源,故有必要尽快推出后续内容。
今日魂晶收入预计达到7102,而精神力毛收入更是高达10632,扣掉支出以后的净收入亦有9250。
今日精神支出相对较少。
那是因为冒险家将上千人次冒险用在苇名之国。
因为这些挑战死得太快,所以一定程度减少精神力产出次数,也没有机会爆出太多精魂战利品。
每个秘境新开时。
资源产出有所下降是正常现象。
齐霁先耗费1000魂晶,500精神力、500材料精华对幽暗城核心进行了升级。
升级成功!
当前核心等阶为二阶!
此核心秘境资源占用情况为5255000。
核心空间还很大。
齐霁对苇名国的规划已经完成。
他计划将只狼分三步进行重置。
第一个部分就是序幕就是目前运行的部分。
第二个部分的制作也已趋于完成,这个阶段内容较多,精英怪和boss也更多,大概需要投入一千四五精神力来生成素材。
这部分内容与剧情大致为:
狼败于苇名弦一郎重伤昏迷后,被佛雕师救下并移植忍义手成为“完全体”,他得知神子被囚禁于苇名城于是决定对苇名城展开探索。
但最开始。
苇名城是进不去的。
冒险家将在苇名城的城邑外围展开行动,这个过程能挑战几个厉害的对手,还有机会找回自己丢失的记忆。
总得来讲。
这第二部分。
有两个探索场景或路线。
——
第一个是主线部分。
冒险家将探索苇名城的“城邑外围”。
这是进入苇名城的必经之路,有武士大将“河源田直盛”、“山内典膳”,外加“赤鬼”在内数个实力强大的精英怪把守。
难度非常高。
足以让冒险家吃不少苦
点击读下一页,继续阅读 月下藏锋 作品《你这秘境游戏绝对有毒!》第八十四章 新BOSS