心历险记在中国仅靠82块3d银幕斩获近7000万票房,单银幕收益是2d电影的10倍。
正是这一数据刺激了中国院线疯狂扩容3d银幕,2009年激增至970块,为国产3d内容创造了放映条件,这才导致了阿凡达那夸张的票房记录。
只是此时还没人能预见,仅仅一年多以后,3d将如海啸般席卷全球影院,彻底改写观影体验和商业模式。
这份洞悉未来的确定性,是他仅次于系统的又一张底牌。
洛珞从椅子中站起身,踱步到立在墙边的巨大白板前,刷地拉下覆盖的幕布,动作利落。
温岚倒吸一口冷气,张嘉文眼睛骤然瞪圆,嘴巴无意识地微张——那白板上并非空白,早已密密麻麻勾勒出结构图与连接线,字迹清晰有力,显然是精心准备多日的心血!
洛珞拿起一支水溶性马克笔,红笔头果断地点在“核心技术:河图渲染引擎”几个大字上:
“技术路线已确定——偏振光与主动快门式并行研发。”
他在“并行”两个字上划了个圈:
“前者佩戴成本低,影院部署快;后者理论上有更高的亮度、对比度,但眼镜成本高,早期会是高端配置。”
蓝笔随即在下方勾勒出两条技术路径:
“光学实验室立即立项,目标:开发轻便、高透光率、低成本的3d眼镜,镜片必须抗磨损、不易起雾。”
“嘉文,你亲自协调京东方和国内几家光学生产大厂,采购或联合研发能满足要求的偏振片和液晶快门镜片材料,这是用户体验的第一道门。”
红笔接着猛戳到“放映硬件”区域:
“最根本的瓶颈在源头——放映端!”
洛珞画出一个双镜头投影系统:
“我会找中科院光机所和时代华夏的技术专家联合攻关,研究如何在现有国产数字放映机上加装物理结构实现光学偏振立体投映。”
“核心是双机或单机双镜头的同步控制、偏振角度校准以及主动快门眼镜的信号发射接收稳定性!画面错位或者闪烁超过0.5秒,体验感就全毁了!”
“嘶”
张嘉文倒吸一口凉气,他知道小伙伴一向是大手笔,但这次玩的居然这么大啊,一言不合就找中科院一块研发可还行。
他摸着下巴,开始下意识地掰手指头进行数据估算:
“双通道偏振光投影单机
点击读下一页,继续阅读 爱睡觉的渡鸦 作品《都重生了谁还做演员啊》第303章 提前布局3D电影