行了。
至于效率,慢点林珺也能接受。
地下城不同阶层之间是挖不穿的,这技能主要作用还是在阶层中打洞隐藏菌丝的。
就连一层那种青石砖迷宫,也可以在墙壁中间挖洞。
除了这些之外,林珺实际上还想试试能不能在六层裂谷上打洞。
六层直连深层区,中间栖息着千枢蜉蝣。
虽然现在林珺从它们手中抢到了一块地盘连接上下,但离消灭它们可差了十万八千里。
现在都每天会飞来几只蜉蝣骚扰,都被堵在口子上的百只噗叽打了回去。
但保不齐哪天就会跑来一只六十多级的大虫把这个位置抢回去。
菌网断了对远征队可是致命的,但那个位置又让林珺没法保持大量的部队作为常规守备力量。
总不能随时放七八百只噗叽在那防备不知道会不会出现的大虫吧?
要是能在裂谷中,打通一条,甚至是数条深埋石壁之中,连通上下的菌丝网道,那才是真正的安全了。
就连深层区到时候可以考虑用菌丝网道
嗯?
林珺突然感到钻地噗叽三号停摆了。
不是因为出故障,而是周围突然没石头了!
一片虚无之中,钻地三号越飘越远,最后就像其他所有掉进虚无的噗叽一样,某一刻突然失去了联系。
看着这道开在岩壁中的裂隙,林珺也是有点无语。
挖着挖着挖出个裂隙,这谁能想得到?
发现了第一个,就说明肯定还有第二个第三个
感觉还好,林珺已经适应自家地下城破破烂烂的德性了。
钻地噗叽测试完毕后,各个阶层都开始生产,然后悄无声息地开始了挖掘工作。
由于钻地噗叽切石头开路时会有轻微震动以及“咔咔”声,所以只有在确认周围没有冒险者出没时,才让它们动工。
毕竟暴露了的菌丝网道,也就失去了它最重要的隐藏作用了。
工程也并非一帆风顺。
例如在三层陷阱区,许多通道依靠铁链悬吊巨石构成,并不连贯,极不便于挖掘网道。
而六层又是另一种情况,地下水严重渗入,挖浅了会饱受植物根系的侵扰,挖深了又大概率被水淹没,想找合适的位置还挺麻烦。
尽管如此,菌丝网道计划仍在稳步推进,其进展