举个很简单的例子,在贪夺之力下,余准的全属性很容易就能够提升到400%。
如果这个时候获得全属性提升50%的临时增益,余准实际上的属性是从之前的500%提升到了550%,真正的增幅只有区区10%。
所以死亡丧钟的增益被抹去,对余准而言根本就不是问题,反观终亡的预演新增加的能力,对余准而言却是实实在在的大杀器。
余准之前和对手的战斗之中最担心的是什么?自然是陷入近身的械斗,无法真正伤到对手,触发自身的天赋效果,造成一击必杀。
这个问题在各种降低对手敏捷的能力下,得到了一定程度的缓解,但总有一些强大的对手能够有对应的底牌进行应对,让余准陷入苦战之中。
而现在,能够预判对手的下一次攻击,那么余准自然可以见招拆招,更容易造成致命伤害。
如果像之前的东图那样,十分强大的对手,就算预判了对方的下一次攻击,也无法战胜
没关系,他还有沉默的枷锁。
这个技能对标中级技能刺客领域,但同样发生了不小的改变,原本刺客领域带给余准的敏捷加持,在沉默的枷锁中被全部移除。
取而代之的,是对目标恐怖的束缚能力。
持续30秒的领域技能,每2秒对目标造成一次沉默,每3秒对目标造成一次定身。
光是听上去,就让余准忍不住咋舌。
沉默的枷锁没有对控制时间进行描述,意味着这并非持续控制,而是瞬间控制。
一般的控制都会有被控、解控的过程,但瞬间控制因为只有一瞬间持续,所以无需解控。
在低端局中它很鸡肋,但高端局中又是另一回事了。
因为到了二转层次的强者,足以抓住每一个瞬间的机会,将大局逆转。
沉默能够瞬间打断对手正在使用的能力,定身能够让对方的身体出现短暂的僵直。
这样的情况,在二转阶段是相当致命的。
唯有一些特殊的职业或者能力,能够让自身处于免疫一切控制的霸体状态,才有可能幸免。
但很遗憾的是,沉默的枷锁无视霸体。
持续期间内15次沉默和10次定身,绝对会让任何对手在沉默的枷锁持续期间欲仙欲死。
如果说这两个技能在之前的技能中有迹可循,那么属于刺客之王的第三个技能王道的驱策,就