去一样因为第一被动混乱教典的特殊性而拥有了两种不同的技能效果。
第一种效果:清空对方某一属性,持续30s。
这个能力看似变态,但如果对手拥有净化类能力,持续效果会被中断,如果选择的属性是生命,很显然不可能让对方生命值持续为0。
第二种效果:锁定并回满对方的某一属性,将这种属性和自身半绑定。
所谓的半绑定是指,一方降低时,另一方等百分比降低,但一方增加时,另一方不会随之增加。
这个技能看似平平无奇,但如果结合刚才的第一个技能和余杼的超速再生
一切就变得有趣了起来。
第三技能自由的尽头之中,1s伪死效果同样十分霸道,它相当于所有负面效果的集合,虽然可以被驱散,但处于无响应状态的目标无法自行驱散负面效果,只能靠队友或保命手段。
如果没有,那就是死路一条。
至于最后一个鲜血的游戏
没什么好说的,一如既往是余杼最最强势的数值毒奶技能,不过受到伤害增加的负面buff要比之前剧毒医疗降低治疗效果的负面buff致命多了,强度直接拉满。