至可以说,哪怕他不支付给国民薪资,他们也非常乐意为自己工作,他们那永远满格的忠诚度甚至一度让安德觉得游戏完全没必要设计[忠诚度]的存在,毕竟他就没见过有哪个国民掉过这个忠诚数值。
但安德是将王国这款游戏当做是模拟经营游戏来玩的,既然是经营了,他就必然要将这个国家经营的足够完美,完整全面的经济循环是不可或缺的。
二十五颗黑宝石被他按照两次十连,一次五连的方式投入进了这怪异的雕像内,一朵朵盛开的玫瑰花,漂浮在安德的面前,安德伸手一拢,二十五张叠起来足足有两厘米厚的卡牌被他拿在手中。
从颜色上来看,里面有不少人物卡,这人安德稍微松了口气。
这次他抽出了两张建筑卡,分别是粮仓和工厂
这两张建筑卡是基础建筑卡,一张粮仓和工厂可以召唤出三座粮仓和工厂建筑。粮仓顾名思义就是储存农田收获的农作物的,而工厂则由玩家自己选择要生产什么东西。
比如安德就打算建造一座食物加工厂、一座布料加工厂以及一座铁器加工厂,不过最后一个铁器加工厂需要得到矿山这张资源卡后才能启用。
安德希望那剩下的二十三张卡牌中能有一张矿山的资源卡。
显然,他的运气很好,在八张资源卡中确实有一张铁矿山。他抽到的八张资源卡分别是:铁矿山、中级渔场、高级农田各一张,以及两张中级养殖场和三张中级农田。
剩下的十五张卡牌都是人物卡。
绿色品质:居民4
蓝色品质:护士3、警察3、超市经理1、流民1、
紫色品质:外科医生1、全科医生1
金色品质:王国骑士团1
护士、警察、超市经理的职责和作用与现实世界并无差别。
在这几张蓝色品质的人物卡中,最为特殊的是流民卡,与居民卡牌差不多,一张流民卡牌可以召唤出一百名流民,他们在设定上是因各种原因失去了自己原本的国家,流离失所的人。
流民大多数身材消瘦,健康水平堪忧,且设定上初始忠诚度要低于其他人物卡,之所以被判定为蓝色品质,一则是因为一百人的数量,二则是因为这些流民中,有概率会出现特殊人才。
安德在王国还是手机游戏时代时就非常喜欢流民卡,一些可以直购卡牌的活动,除了特别珍贵的稀有卡牌外他优先购买的就是这种流民卡牌,而且他们忠