酷等等视频网站,如何雨后春笋一般爆发。
而网页游戏则要更加后面一些了,赚得盆满钵满。
为了这两项技术革命,闪电科技依旧花费巨资和macromedia公司全面合作,终于比历史上提前了近一年时间,完成了相关技术指标的突破。
可以说在互联网界,对于在线视频的执著,林逍绝对排名第一。
在两三年前,他做痒网的时候,技术水平完全达不到,他用拆帧组合的最笨办法,完成了最早期的伪在线视频。
而现在终于完成了突破,成为第一场互联网大战的战略储备。
在互联网技术方面,国内目前依旧完全是跟随着,甚至是抄袭者。
所以,当林逍拿出这两个技术革命,用来和人人网打战?
那完全是降维打击。
你人人网就算烧再多的钱,引来再多的用户,最终都只能为脸书做嫁衣。
而且关键是在这个阶段,你想要复制抄袭都不能,因为这个技术暂时掌握在闪电科技和macromedia公司手中。
你就只能眼睁睁看着你人人网海量的用户,流向脸书网。
你烧钱,我涨用户。
所以对于这场互联网大战,林逍处心积虑已久,完全是翘首以待。
你烧钱得轰轰烈烈有屁用,技术才是第一生产力,新理念才是第一生产力。
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夏汐马上要飞去美国了,去为脸书在美国的推出打前站。
她还有另外一个工作,那就是去挽救被解散的黑岛工作室。
interplay公司在九十年代,还是一家非常牛逼的软件公司,而如今已经彻底没落了,手中值钱的版权也寥寥无几。
因为这家公司的没落,使得它旗下的黑岛工作室也被解散,已经开发到一定程度的辐射:范布伦也直接搁浅了。
夏汐此去,不仅仅是要挽救黑岛工作室,还要从interplay公司手中买下辐射的版权。
历史上b社花费117万美元埋下了辐射3的开发权,用467万美元买下了辐射的整体版权。
这一次,大概b社很难如愿了。
毕竟资本家只认钱,谁给钱多就卖给谁。
因为闪电集团这边的钱要多得多,目前林逍手中的流动资金是最最充裕的时刻,哪怕美金也有几千万。