的画面表现力是足够的,甚至能够给大量玩家惊喜的。
但是,比起历史上完美世界还是有一点差距。
毕竟,制作周期比历史上短不少,赶工得比较狠。
而游戏机制和历史上的完美世界比较相近,但也有一点差距。
大约玩了两个多小时,林逍就直接下线了。
张纯那边也下线了。
林逍:“怎么样?”
张纯:“汗颜,也有一点后怕。”
林逍:“怎么说。”
张纯:“我一开始把它贬低得一无是处,那是因为我几乎每天都在和我们的诛仙朝夕相处,所以受不了这种骤然的画面下降,也受不了游戏极致的相对落后。”
“但是我现在仔细想想,这个完美世界的水准还是很不错的。”
“甚至,比我们诛仙的第一个版本更好。”
“我不敢想象,如果当时不是您直接下令将诛仙推到重来,会是什么后果?”
什么后果?
当然是滑铁卢。
还有二狗教主的口碑崩坏。
在当时的时候,张纯团队制作出第一个版本的诛仙自我感觉还不错,也当时的竞品比起来也算很不错了。
但是放在现在,连完美世界都比不过。
然而现在,诛仙至少经过两次巨大的提升,直接把国际上最顶级的两个团队请过来,完成各项提升。
甚至因为这个游戏,虚幻2引擎都升级了半代。
整个项目的经费,一涨再涨,几乎翻倍。
制作周期也一再延长,第一届脸书之夜就开始制作这个项目了,而接下来第三届脸书之夜都要开始了,这个项目还没有完成。
从一年多的周期,直接延长到两年多。
一切都为了游戏质量。
所以现在诛仙的表现力,游戏完成度,超过完美世界何止一截?
可以这么说,单纯画面表现力上,绝对是世界一流的。
但是大部分玩家不知道啊。
甚至,他们在此之前都没有玩过3d网游,所以完美世界端上来,已经非常满足了。
封测开始后,人人网的高层,几乎都坐在电脑面前,等待着玩家的反馈。
盯着脸书社区,人人网社区。
还盯着各种社群。
甚至人人网已经专门开