配合队友作战的利器,一旦到了后期,核心竞争力就成了坦度。
这种情况下,上野四个坦克大战,势必会延长作战时间,这时候,谁的双c输出充足,还不容易死,谁就更占优势。
毫无疑问,打坦能力一般是adc的评判属性之一。
更不用说未来中路要受香炉荼毒,往保排方向发展了。
必然是越来越畸形的。
然而,现在edg面临的抉择是,继续维持原有的打法,还是将对局的生杀大权下放到下路二人组身上。
“或者我们要不要换个思路?”阿布想了想后说道,“如果你们觉得可行,咱们让林陌训练赛试一下。”
众人洗耳恭听。
“中路还是照样选节奏型英雄,我们利用林陌的优势,把前中期打野优势最大化。”
阿布在纸上列出一个加法公式。
“就拿当前版本最强势的熔渣巨人来举例。”
“减掉开局350块的小打野刀,野区需要补出2250金币,这段时间,英雄机制在野区的差距是最大的。”
“熔渣巨人的核心就是斑比的熔渣,1000金币,提供灼烧和200生命值加成,在此基础再多花600块合成费,就能再增添20%的额外生命值收益。”
林陌点点头:“这买卖不亏。”
“我懂你的意思,小熔渣和成装之间要想办法做做文章啊。”
身为一个对数字极其敏锐的人,阿布眼睛里闪着星星,炯炯有神地望着大家。
大家都在懵逼的时候,她直接把答案给大家了。
“现在我把思考交给两位打野,详细的金钱和经验数值我已经列好了。”
“金币从两分钟整开始增加,一分钟是122,到十分钟,总共976。7分30秒第二组蓝buff让给中单,两红一蓝总计300,总计1296。”
“现在还需要解决954金币的问题。”
“魔沼蛙86,三狼总计100,f6总计62+50,112,石甲虫刷满总计140,花费时间、经验、收益基本成正比,需要自己取舍......”
厂长马上说出了一组数据。
林陌和爱萝莉两个人一会儿仰望天花板,一会儿低头看厂长的计算公式,不断在脑海中思考刷野路线。
“正常吃自家野怪,需要吃掉十组,算上帮中路打蓝耽搁的时间
点击读下一页,继续阅读 码字波比 作品《联盟:生死局,背黑锅的我震惊全场》第180章 战术