除类,现在终于明白了,原来休闲手游还可以这样做……”
“我有预感,《开心消消乐》很有可能会成为一款不输给《植物大战僵尸》的火爆游戏。”
玩家们都在说着自己对《开心消消乐》的体验感受。
唐粟随便看了几页评论,又看向当前的评分:
《开心消消乐》9.8分。
看的出来,玩家们对于这种新玩法的接受度还是很高的。
“评分高,且还是全年龄段受众……没啥问题了。”
唐粟想了想,在‘开心消消乐开发小组’发了一条消息:“游戏评分还不错,记得搜集一下游戏上线首周的数据,同时跟运营部做好沟通,尽量在一周内拿出一些比较实际的推广方案……”
“收到。”
“收到。”
“+1”
“+1”
……
很快,两款新游戏就上线一个星期了。
《王国保卫战》还好,一款高质量的塔防手游而已,同行们对此并不觉得意外,以唐粟的设计水平,除非心态膨胀了,不然的话,设计这种水平的游戏完全没问题。
但另一款游戏《开心消消乐》……才是真的把很多同行给吓到了。
游戏还可以这样做?
这游戏明明很简单啊,为啥这么火?
突然觉得自己刚做好的休闲手游,跟《开心消消乐》一比简直弱爆了是怎么回事?
不是说唐粟江郎才尽吗?谁能跟我解释一下这游戏是咋回事儿?
同行们都有点懵。
他们隐隐预感到,《开心消消乐》或许会成为唐粟麾下的又一款火爆手游。
但至于会多火……他们还不清楚。
有心想要找人问问吧,随后又反应过来,《开心消消乐》并没有在任何渠道平台上线,目前还仅有‘苍穹世界’一家,除非人家主动公布数据,不然,他们很难得到靠谱的消息。
也有人动了心思,想要复刻一下《开心消消乐》的玩法。
反正《开心消消乐》不上其他的渠道,这时候谁先做出同类游戏,谁就能吃掉第一波红利。
有这种想法的不在少数。
很多游戏公司都抱着捡便宜的心态,把手里正在开发的游戏扔到一边,全力开始筹备自家的消除类新游戏。
……
时间过得很快。
转眼间,到了1