打起来,基本上攻击三四百次,就可以命中秦风一次了。
如果是杀戮行刑官、六指男巫这种50级npc,他们的命中修正有个百分之两三千很正常。
那样的话,每攻击秦风三十次左右,就可以命中一次。
“还行。”
秦风对强化效果还算满意。
继续强化第二条特效。
——
您消耗了7.8万装备点数。
您强化了‘死亡烟幕’之特效:死亡距离!
强化效果:获得28%23%受伤极限(强化范围25%-20%)
——
受伤极限又降低了一些。
从28%最大生命值,降低到了23%,也就是说现在别人要杀死秦风,最起码要击中秦风5次!
然后,秦风打开了技能面板。
这次去天竺国,又收获了两万出头的进化点数,加上之前剩下的,总共3.1万。
先进化‘影刃’!
——
您消耗了点进化点数,剩余点。
影刃(神话远古):影刃附加6000暗元素攻击,命中后,将清除目标身上所有不超过远古级的增益效果。冷却31(0.165)秒。需求等级:14
传说级特效:命中弱点时,将返还3秒冷却时间。
神话级效果:命中弱点时,将目标被清除的增益效果转移给自身
远古级新增效果:命中目标时,将弹射攻击20米内其他敌人(可无限弹射,但同一枚影刃只会攻击一个目标1次)
——
远古级影刃,基础攻击更高,冷却更短。
但其实这两条,对秦风来说都没什么影响。
因为
秦风现在基础元素攻击力已经达到25万,如果暗影折跃之后更是能翻倍,达到50万基础元素攻击力。
就涨这9000点暗元素攻击,影响真不大。
而秦风的攻击之所以这么高
一个是属性高。
更关键的还是‘吞灵者’血统带来的收益!
要不怎么说这是最适合秦风的血统呢?
如果不是吞灵者血统,秦风现在基础攻击不会超过5万
“远古级新增效果无限弹射?”
“这用来刷怪,刷人,不是方便快
点击读下一页,继续阅读 三元一只 作品《网游:神级刺客,我即是暗影!》第400章 谁这么牛逼?暗影啊,那没事了!