还没等风鸣翼看清楚发生了什么,突如其来的狂暴力量让她面色一惊,紧接着便是迎来了化作风浪的强烈冲击,她下意识的将手中的剑插进地面,挡在身前。
在这股风压之下,少女连续倒退数十米,才勉强避免了被吹飞的结局。
“什————?!”
震耳欲聋的巨响顿时从noise大军的中心宣泄而出,伴随着惊人的冲击,涌向了四面八方,让能够容纳十万人的会场都震动了起来。
纯粹狂放的力量,使得脚下的舞台碎了一层又一层,就好像波澜起伏的水面一般,钢铁、砖石也涌起一浪又一浪,就像是逐层递开的莲花一般。
可是
“没有用的。”
飒爽的长发向后凌乱的飞舞着,风鸣翼目视着那粉尘弥漫的中心,喃喃自语道。
不是战姬的话,就不行。
就像只有风暴才能击倒大树,
只有战姬才能打倒noise!
人类是不可能对付得了noise的!
之所以这么说,是因为noise拥有的特性之一,相位差障壁。
那是通过跨越不同世界而存在,使普通物理定律下的能量衰减~无效化的能力。
自卫队特异灾害对策机动部一科曾与noise大军交战过,但无数的炮击子弹却穿过了noise的身体,只摧毁了后方的建筑物。
涉及到名为存在比率的概念。
将此特性清楚地数值化的话,相对于给予500伤害的攻击,在这边的世界100%存在的noise虽然会受到500伤害,但只存在一半50%的noise只受到一半伤害,可见对使存在比率无限接近0的noise几乎没有效果。
简单来说就是常时免伤。
symphogear具有谐律noise在各世界存在并强制拉回当前世界的能力,这会使得noise的相位差障壁无效。这也是symphogear可以有效应对noise的原因之一。
虽然在noise攻击时,会在瞬间使自己在现在的世界的存在提高,在物理上干涉这个世界的物体,同时也可以攻击到正体。
但那个时机转瞬即逝,基本不可能抓住,更不要提现在的noise正处于比率无限接近于0的情况下,除了战姬以外根本不可能触碰得到。
所以,不管这个男人是怎么打出这惊
点击读下一页,继续阅读 萌萌人拳志郎 作品《聊天群:我的北斗神拳不会输!》265 只有风暴才能击倒大树