区行者的可立足之地就会越来越小。同时您每击毙一位其他烬区行者,都会获得该烬区行者身上的所有积分,与额外100点的积分奖励。
与大逃杀游戏的规则相仿,存在缩圈这一概念。
为的自然就是加强交战烈度,败者死赢者吃,符合养蛊的逻辑。
而后一句话则点出了另一个隐藏信息。
死亡岛上存在其他的,获取排位战积分的途径大概就与岛上的秘密有关了。
“说白了就是支线任务嘛”
而且烬区也没说不给烬区行者留退路。
您随时可以选择离开此烬区,但在此烬区中启动回归程序,需要等待3分钟的时间,当您离开此烬区后,您将自动丢失参与本次序列排位战的资格,同时您的积分将会平分给在场所有剩余烬区行者。
情况危急时可以考虑放弃。
烬区从不会把行者逼到必死无疑的绝境中。
现根据烬区行者综合实力,发放额外优势。
实力评估开始
淡淡的光膜笼罩在死亡岛上整整一百位烬区行者体表,让他们无法移动,只能等待。
大概一分钟后,烬区系统完成了对各位烬区行者的综合实力评估。
死亡岛东南角落。
一位一脸傲气的小孩哥眉头一皱,看向出现在自己眼前的两样装备。
一件为摩托背心,全称是一级防弹衣。
另一件为一把备弹100发的格洛克18。
“也行吧有枪有甲的就是我这平均属性1w多的八级烬区行者,就得到了这点儿优势?杀鸡都费劲吧?”
小孩哥嘟囔着穿好了摩托背心,又将手枪别在腰间。
“全副武装”后,小孩哥一脸不爽,显然是个见识短的家伙,没搞懂自己的水平定位。
死亡岛,荒芜教堂内。
一袭红衣的女子穿上了重型防弹衣(五级护甲),背后一把m4突击步枪和一把awm散发着熠熠寒光。
身旁凭空出现一辆黑色的道奇战斧,女子跨上摩托,拧动油门,战斧登时发出强劲的咆哮声。
“麻烦了。”
“虽然装备不错,但属性什么的跟所有人都在同一起跑线上,这样看的话,翻车率可就大大提高了啊。”
“本来想着以5点种族值,30w基础属性,能在大逃杀类型的任务中占据一定的优势