组合与主战技能的等级。
而所谓的成长,即是职业者需要在这个阶段,不断提升自己的种族值与基础属性,不断更新自己的技能配招,不断强化自己的技能等级,以此完成自身体系、自我力量的成长壮大!
第二层级,即是十一级。
维克多愿意称之为巅峰期。
其实从本质上讲,十一级与十级,并无什么本质上的差别,差别只在于一点——十一级天然获得技能权限+3的判定优势。
是的,这就是十一级与十级的唯一区别。
但这也是最大的,最难以逾越的区别!
正常情况下讲,能走到十一级的职业者,无一不是在某方面已经抵达职业者顶峰的家伙——或是属性达标,或是修为境界达标,或是技能等级达标。
总之,在职业者体系的判定中,你肯定在某方面超出寻常人一等,才能获得职业者体系的恩典,成就十一级的位阶!
恩典这两个字很重要。
十一级,是职业者体系所能赋予职业者的最后恩赐。
也是维克多将十一级,命名为巅峰期的原因。
因为十一级,就是职业者体系下的巅峰!
而在这一阶段,正如同十一级与生俱来的优势那般,技能判定成了这一阶段的要点,与主要比拼对象。
大家都是十一级,大家都具备可能谈不上超级,但至少完整的技能体系,大家的境界相差无几,大家的身体素质可能也没有太大区别,大家的技能等级也无一例外全是底蕴级——一些论外的怪物不计入这一环节的讨论。
因此最终比拼的,就只能是技能判定。
技能判定权限高,你就强,你就能攻破敌人的防御体系,你就能免疫敌人的攻击!
严格来讲,以身体属性提升技能判定权限的第三定律,其实也是依托于此而生。
大部分人不知道的是,新宇宙建立之初,并无第三定律加权这种东西,这是在旧日主宰登临六柱之后,方才对宇宙和职业者体系造成的影响与改变,当然这一点眼下并不需要做额外讨论。
总之呢,在维克多看来,十一级虽然是职业者体系的巅峰与顶点,但实际上仍旧没有脱离职业者体系这个框架。
故而,维克多甚至可以这么说:只要你够强,只要你有特殊手段,十级与十一级之间的差距,其实也没有那么大,更称不上是什么难以逾越的鸿沟。