因为除了饱腹状态下的美食细胞加成外,他的综合属性也因为这一顿饭提升了,陆离扫了眼个人详情菜单。
先驱者008号,您的裸装属性如下(含装备称号加成):
体质:196点(+1)
力量:196点(+2)
敏捷:196点(+2)
精神:197点(智慧被动锁定)
魅力:-4点
幸运:8点
只是一顿饭而已,他就获得了共计5点的属性,这还是因为美食研究所内目前存放的食材等级都不太高,且不符合自己美食细胞需求的缘故。
陆离知道美食细胞除了看食材等级外,也很看重与自身细胞的契合度,简单来说,就是你细胞喜欢吃什么,你吃下对应的东西后获得的加成极高。
比如同样都是仙灵级的食材,如果陆离的美食细胞不喜欢,吃下去后可能一点属性也加不上,但如果他的细胞很喜欢,那就有可能综合属性提升1点乃至好几点。
而随着美食细胞的觉醒,陆离的主线任务第一环总算是在时限到达前完成了,他又得到了两个新任务,一个是主线的后续。
主线任务.第二环:恶魔觉醒
任务内容:先驱者需在两个自然月内拥有自己的美食恶魔,以任何方式得到觉醒的美食恶魔,都可算作完成任务。
任务难度:必死
任务奖励:传承结晶.大*200
失败惩罚:全属性-5
这个第二环仍旧是和美食细胞相关的任务,或者说是这个世界力量体系相关的任务。
这种类型的主线任务陆离也很熟悉,以前他在死神世界里就见到过,属于是空间逼着探索者变强的类型,并不是什么竞争性主线任务。
可实质上,这种任务一点也不简单,是很综合的任务,因为根据陆离的经验,是否存在竞争性还不好说,但想要变强,往往需要付出综合性的努力。
而这次的主线任务第二环的难度,直接就标注了必死,更是让陆离有一种似曾相识的不妙感。
让他不禁将手伸向了囚魔的刀柄,轻轻拍了拍伴随自己征战至今的老伙计,心说该不会还是你给我使绊子吧?
在美食世界,想获得美食恶魔真不是什么难事,几乎每个拥有美食细胞的美食猎人,都有自己的美食恶魔。
这些美食恶魔有些是天生就伴