入血杀秘境,就变得还要收入场费了。
年轻人们将这个入场费戏称为游戏门票,打一把对于很多年轻人来说也不算小数目,但前往血杀秘境的人仍旧络绎不绝。
原因就是血杀秘境无论从娱乐层面,还是从实际修行来说,对于很多人而言都意义非凡。
毕竟传言血杀秘境最开始是由一位无上禁忌开辟的,其中蕴含的法则高深莫测,即便是极强的高手在里面厮杀,也不会真正死亡,这种放手一搏验证自己所修之道的地方,对众人来说实在是太棒了。
到了今日,血杀秘境的用途变得更多,在商业化层面已经相当成熟。
比如,接待空间人士的第一站,往往就是血杀秘境。
原因无他,只是因为这么做,会很方便的让神武大陆的人知道这次外来的空间客基础实力如何,也不存在说偷摸入境的情况。
况且,要从血杀秘境中出来,必然就要跟他们本土的游戏者交手,这方便尚武的神武大陆居民知道空间的平均水准,以及他们的水准。
自从血杀秘境做为探索者的入境审查点以来,有半数的空间访客都直接在入境审查时被遣返了。
还有些人,就算能够成功吃鸡,拔得头筹入境,也都是险胜,入境后虽然会被许多年轻人高看一眼,但也未必能引得大人物的关注。
毕竟血杀秘境已经变成了商业化娱乐化的模式,前往玩耍的年轻人实力参差不齐,即便是从同一个区间走出的冠军,根据不同的参赛批次,实力也都是参差不齐,相差可能会很大。
可今天不一样,原本因为血杀秘境直播常态化,流量有所下降的节目,今日再次有许多人关注起来,只因众人听说,有一名空间来客,甚至不曾出手,就以气势镇杀了诸多神武大陆的年轻高手。