着玩,也不会写安科了,因为这对我的身体来说是真的要命行为。
我现在是真的一点想写书的想法都没有,稍微有点想法都会回到那地狱48小时,整个人都来ptsd了。
为了了断这一切,我决定就这样将结局放出来。
这个结局是我很早以前的废案
一开始是打算作为迪奥那本的结局,但因为写着写着发现不需要了,所以就保留下来,打算作为路明非的结局,但路明非那本也是写着写着发现不需要了,于是又保留到了承太郎,想要作为承太郎的结局。
结果当然也是写着写着发现不需要了。
虽然我这么说可能很多人不信,但对我来说,我写fgo安科的思路一直都是“老老实实跟原作剧情走,等写到快完结的时候,如果原作结局出了,那就按照原作大结局来,如果原作还没有大结局,那就用这个我想出来的原创结尾”。
不可思议的是,我刚开始写的时候差不多是“原作快大结局了吧”的状态,一直到现在fgo第二部也还是这么个“快大结局了吧?”的状态。
这个我好久以前就想出来的原创大结局之所以一直被废弃,是因为安科的天性使然,写着写着骰娘就把结局扔给我了按着我的头让我照着她写,于是我自己的设想就一直被废弃,一直被“下本要是想不出结局的话,就拿这个当结局吧”。
要是卫宫能正常写到最后,可能也是这么个结果吧。
但我还是决定,就这样将它现在放出来了。
我构思的这个结局,其实算是圆原作一个槽点。
那就是在fgo第二部一开始被作为第二部剧情关键设定抛出,但写着写着,连蘑菇自己都基本将其放弃了的设定——‘异闻带’
异闻带这个设定,一开始是抱着一种‘宿命般的悲壮感’出来的,不同世界之间的大逃杀,理所当然的让一开始的读者们忍不住思考:要是出现了一个比泛人类史更好的世界是异闻带,那还必须要将其切除的话该怎么办?
这种设定其实很带感。
但从创作者的角度来看,这设定框架对创作的自由性其实限制严重。
最终的结果就是,除了一开始2.1的东出写出了这种感觉、而2.2的樱井光一如既往的不知所云之外,从后面开始,包括蘑菇自己写的特异点,都基本上在有意无意的抛弃异闻带一开始的基本设定在写故事了。
异闻带后面已经单纯
点击读下一页,继续阅读 虚渊了 作品《卫宫士郎正在挑战FGO》最后的判定,再见了,所有的安科战士