命中施法距离内你能看见的指定生物。
每发飞镖对目标造成力场伤害。所有飞镖将同时命中目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。
兑换所需军功:三等功*4
高德深吸一口气。
其它法术还有得商量,魔法飞弹就没得说了,必学。
这法术实在太过经典。
魔法飞弹于一环法术,就相当于火球术于三环法术。
任何战斗流派的法师,都不会错过这两个法术。
堪称“国民级”法术。
就像再挑食的人也不会拒绝一碗番茄炒蛋一样。
就是这个兑换所需军功真是坐地起价。
高德知道魔法飞弹的普适性极强,受众极广,肯定很多人兑换。
按照海哨兵兑换清单的规则,受欢迎的宝物来年涨价也算是潜规则了。
可问题是,魔植、魔药这种消耗性物品根据需求涨价还算是合理,但法术配方这玩意是无成本的,一口气就能复制个百来份,怎么也来这一套?
吐槽归吐槽,但该兑换还是要兑换的。
再往下看,电爪、水流冲击、闪光爆、刺耳尖啸、燃烧之手.
一连好几页都是塑能系的攻击法术。
在制造伤害这方面,塑能系法术还是首屈一指的。
此外就是分属死灵系、幻术系等一些零零散散的攻击法术,比如衰弱射线、七彩喷射。
将攻击法术扫完,高德这才看向其它法术。
就算现在不一定兑换,先了解一番也好。
法术配方有一点好,就是不怕断货。
军功兑换清单上只要出现,不发生特殊情况,该法术配方就会一直存在下去,不像超凡材料、超凡装备这些,往往是限时限量。
别说,匆匆翻了一遍,也确实有感兴趣的普通一环法术。
追人不倦(变化系,一环):
你强化你的身体进行长途旅行的能力。你在急行和强行军中所消耗的体力降低一半。
此外,在法术持续时间中,你可以忽略旅行带来的任何疲劳。
法术结束后,你将会变得疲乏。如果已经疲乏,将会力竭。
兑换所需军功:三等功*2
高德将感兴趣的一环法术配方都暂时标记后,没有再多看高环法术,而是先