单论厚度,二等功兑换清单其实与三等功兑换清单相差无几。
说明二者在量上差距不大,区别只在于质。
高德最先关注的,依然是法术配方这一大类。
他先是过了一遍目录,很快就发现了区别:
三等功兑换清单上的法术配方都是普通法术不说,而且法术的最高等级也就止步于三环。
而二等功兑换清单,则是可以兑换到四环与五环的法术配方。
另外就是,列在二等功清单上的一环法术与二环法术,都属于稀有法术。
其实这样子一推,高德基本可以确定一等功兑换清单上的法术配方等级了:
四环与五环的稀有法术配方。
包括他最需要的法术恒定术,极大可能也会在一等功兑换清单上出现。
至于有没有六环法术配方就不好说了。
这个等级太高,按照高德猜测,或许整个海哨兵都不一定有六环法师,就算有,也不会太多。
思绪电转而过,高德已经是翻到法术页,详细浏览上面列出的一环稀有法术:
知己知彼、神射手传奇、长距射击、辟谷术.
合计起来竟然也有十几个,兑换所需军功都是统一的二等功*1。
这就是海哨兵或者说是金雀王朝的恐怖底蕴。
高德的首要目标肯定还是攻击法术,但计划赶不上变化,一个特别的非攻击法术的出现,让他眼睛都移不开了。
神莓术[稀有](变化系,一环):
至多10个浆果出现在你手里,果子在法术持续时间内充满魔法,每颗被转变的浆果可以提供一个中型生物正常一餐的营养。
在吃下浆果的同时,还会获得微弱的治疗效果,在任何24小时内通过神莓术获得的治疗效果最多生效8个。
创造的浆果如果在法术施展后的24小时内没有被吃掉就会失去其效力。
兑换所需军功:二等功*2
堪称无敌的后勤法术,配合造水术,就能做到真正意义上的自给自足。
在具备强无敌的食用价值与经济价值的同时,还附带微弱治疗效果的添头。
一个足以被视作完美无暇的一环法术。
同样的,兑换神莓术所需的军功也是其它稀有法术的两倍。
但没什么好说的,别说是两倍,就算是五倍十倍,