网踩点踩了一遍,随后又放上满载货物的拉车在路上过了一遍。
此外,还让法师用冰锥敲击路面,确认路面的抗压性。
最后就是地下管道的检查。
一切都让高德十分满意,甚至是超乎高德的预料。
毕竟他的设计,别说是对菲尼克斯,即使是放在外界,都太过超前与苛刻了,很难理解。
彼尔德或许不一定能明白某些设计的必要性,但还是十分严格地按照要求进行施工,没有一点疏忽的地方。
这就是彼尔德的优秀之处。
干过装修的都知道,能够将设计图完美复现出来的施工团队,是多么的难得。
满意之下的高德,也不吝啬自己的夸奖,当场发表了一段慷慨激昂的“演讲”,肯定了建设部的工作成果,并且提出展望,引起了阵阵欢呼声。
时间很快就又过去一周,来到五月尾。
这期间高德成功掌握了自己的第三个二环法术,也是第一个二环攻击法术。
血流满面(死灵系,二环):
你给一把近战武器灌输了可以对目标额头造成可怕伤口的能力。
当目标武器击中一个活物时,除了正常的命中效果,持有者可以以一个自由动作在目标的额头上开一条鲜血淋漓的伤口,造成流血伤害。
一个对于大多数法师来说有些鸡肋,但对于高德而言正好是配合北风的通用技能。
只要是击中目标,就能直接“花了丫的”。
就是这个法术过于残暴,以至于高德都不好尝试它的威力。
这个烦恼只持续了一天不到。
隔天,高德派出去的由三环法师组成的狩猎队,就带着第一批猎物满载而归。
在获取本源的同时,高德当即拿这些猎物尝试了一番血流满面的威力。
在法术这一方面,近战法术相比远程法术,有着天然的适用劣势。
但能同属于二环法术,作为补偿,就是威力的提高。
血流满面所能造成的流血伤害总和,高达四十度。
不过这是理想状态,因为流血伤害是持续伤害.对方只要及时疗伤止血,就能中断伤害。
另一点就是,血流满面的视觉效果十分突出。
直接在敌人的额头上开出一条缝反正是比酒瓶生猛许多。
在一番“屠戮”之后,高德获得了自己