主要的原因就是他没想到液体会选择强起,所以就省了开局的控图道具,打算进攻包点的时候再用。
结果这么一搞直接把自家队伍给搞崩溃了。
niko又猛搓几下脸,试图让自己变得冷静起来,然后开麦说道:“这回合我们也强起。”
“强起吗?有点不理智吧?”小孩有些担心的说道,害怕niko是情绪上头做出的决策。
niko摇了摇头,缓缓道:“我很理智,就算纯e一局,等重新进入到长枪局后我们的经济还是起不满道具。”
“到时候还是不好打,甚至会被对方一路拿到赛点。”
远古遗迹的进攻方就是这么尴尬,控中路要道具,控b连要道具,进攻包点还是要道具。
不然就只能用人命去填补。
“对面这回合的经济还是不好,所以我们强起翻盘的概率还是很大的,更何况还有一把ak可以用。”
nexa听到此话后,直接将上回合保下来的ak丢到niko脚下。
niko并没有捡起,而是说道:“arrow,这把ak你来用。”
“啊?我吗?”苏哲以为是自己听错了。
niko开口道:“全场就你的数据最好,你不用谁用?”
这时候,众人才发现苏哲的kd已经不知不觉间来到了19-11。
虽然第一眼看上去不咋样,但数据排名第二的小孩kd才15-12。
而且对手可是拥有着远古遗迹75%胜率的液体。
这样的数据不可谓不恐怖。
苏哲听到niko这样说,便直接捡起了地上的ak。
niko见状便继续说道:“我们就跟上回合的液体一样,先把道具起满,再买甲买枪。”
“等会主要就保着arrow的这把ak打,让他尽可能找到舒适的对枪环境去和对面磕枪”
苏哲在听完niko的详细战术后,心中也是压力巨大,自己来g2就是打“暑假临时工”的,怎么莫名其妙扛起了团队的大旗。
不过他并没有多说什么,反而隐隐有些兴奋。
就像那些热爱极限运动的人一样,在不断挑战自己极限的过程中,也能从中获取到极大的满足感。
而这,同样也是电子竞技最大的魅力所在。
准备时间结束后,苏哲直接背着ak来到匪口位置。
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