“啊?还要打a点吗?”表哥忍不住出声问道。
上回合刚刚进攻a包点失利,表哥心中难免有些心理阴影。
而且这也是正常的队内沟通,反正暂停的时间还早。
niko点了点头:“对面可能会想到我们强起的,而且上回合防守大狙就在a。”
“他们肯定以为我们不会对a有想法了,说不定这回合又补到b包点去了。”
虽然都说cs2的大狙依托答辩,但那也是相对之前的csgo版本来说的。
不然现在职业战队怎么可能会花4750块大洋来起大狙,狙击手估计早都失业了。
所以还是要尽可能的绕开大狙的防守点位。
不过niko的一波反向思维倒是让g2众人有些惊讶,这得打过多少场比赛才能有着如此的经验。
在暂停的剩余时间中,众人在交换完道具后又讨论了一些进攻上的细节。
一分钟的暂停时间很快过去,双方比赛继续。
倒计时结束后,苏哲立即切刀加速朝着匪口的位置赶去。
他这回合是靠近a点的第一身位,也是为什么niko想让他去匪口尝试一下的原因。
苏哲检视着手中的绿宝石蝴蝶刀,在靠近匪口时正好看到一颗标准的匪口混中路烟落在脚下。
这是g2自己研究的烟雾弹,爆开的位置比较靠内,混烟出去后只能给ct一个比较模糊的模型,要是眼神不好真不一定能够发现。
这也是建立在a队开局也不给匪口烟的情况下,不然苏哲混出这颗烟后照样还是找不到枪位。
不过他们赛前自然是仔细研究过a队demo的,发现对面控匪口只喜欢给雷火控,然后利用枪位优势来主动找击杀。
这颗混中路的匪口烟正好可以克制a队的这种匪口反清方式。
要是a队真给烟了也无妨,反正也只是一次尝试,并不影响后续的推进战术。
苏哲脚步没有一丝停顿,直接切枪混烟出,卡着烟雾弹的边缘去拿中路的信息。
“嘭~”
脚下一颗燃烧瓶爆开,苏哲见状心中一喜,果然是常规的控中路道具。
他将自己的身位往后缩了缩,正好卡在一个可以模糊看到中路信息,但却不会被火烧的位置。
正他当急停站好位时,中路视野中突然大拉出一道ct的身影。
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