它们在娘肚子里再发育会儿。”
“再发育就成哪吒了。”陈贵良回。
郑渊结说:“那就让出版社加价。”
“没法加。我版税20%,全中国最高。”
“跟我炫耀是吧?我做饭去了!”
“互相关注一个呗。互关了可以加好友。”
郑渊结没去做饭,而是百度搜索陈贵良,搜出一大堆网页看得他眼晕。
他也懒得继续浏览网页,随手关注陈贵良再互加好友。
然后他拿起手机,去厨房拍自己刚买的菜,发微博说自己要做什么美食。
这位童话大王,是真适合玩开心网和微博!
敖彦莀管理公司越来越娴熟,陈贵良坐在办公室里,居然有些感觉无所事事。
他干脆离开电脑,溜达着去楼下游戏科学。
看看游戏研发进度!
横版游戏名称已经确定,叫做未来纪元,英文缩写nfa。
研发团队被命名为“未来工作室”。
如果把负责剧情策划的树下野狐也算上,现在工作室已有16位成员。
“陈总!”
“老板。”
陈贵良走进工作室,接连好几个成员站起来。
主策划叫蒙子聪,是经像素软件的员工推荐,陈贵良从目标软件挖过来的。这人参与过傲世三国2的引擎研发。
嗯,傲世三国2难产了。
搞得一堆研发人员离开,包括后来天龙八部的开发负责人。
“陈总!”鲍俊哲兴奋问候。
“你已经入职啦?”陈贵良微笑点头。
这个鲍俊哲,就是春节前跑来三国杀比赛现场的浙大学生。毫无游戏研发经验,但基础技术过硬。
陈贵良问:“进度如何了?”
蒙子聪介绍说:“已经做出引擎核心与可玩原型,正在验证其打击感的基础可行性。即将进入下一阶段。”
陈贵良凑到电脑前,只看到两坨粗糙的人形生物。
蒙子聪坐下操作一阵,两坨人形生物就打起来,隐隐能够体会到打击感。
陈贵良又问胡更(树下野狐):“剧情设计得怎么样?”
胡更说道:“框架早就搭建完毕,各关卡剧情和场景也快设计完了。下个月我打算开始写发到网上连载。”
“速度很快。